Fichas de los difuntos
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Fantasma (DnD)
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Cuando una vida termina en tu presencia, puedes arrebatarle una ficha al alma que se va, una astilla de su esencia vital que toma forma física: como reacción cuando una criatura que puedas ver muere a 30 pies de distancia. Puedes abrir tu mano libre y hacer que aparezca una pequeña baratija, una baratija del alma. El DM determina la forma de la baratija o te hace tirar en la tabla de Baratijas en el Manual del Jugador para generarla.
Puedes tener una cantidad máxima de baratijas de alma igual a tu bonificador de competencia, y no puedes crear una mientras estás en tu máximo.
Puede usar baratijas del alma de las siguientes maneras:
- Mientras tengas una baratija de alma en tu persona, tienes ventaja en las tiradas de salvación de muerte y las tiradas de salvación de Constitución, ya que tu vitalidad se ve reforzada por la esencia de vida dentro del objeto.
- Cuando infliges daño de Ataque furtivo en tu turno, puedes destruir una de las baratijas de tu alma que tienes en tu persona y luego usar inmediatamente Lamentos de la tumba, sin gastar el uso de esa característica.
- Como acción, puedes destruir una de las baratijas de alma, sin importar dónde se encuentre. Cuando lo hagas, puedes hacerle una pregunta al espíritu asociado con la baratija. El espíritu se te aparece y te responde en un idioma que conocía en vida. No tiene la obligación de ser sincero y responde de la manera más concisa posible, ansioso por ser libre. El espíritu sólo sabe lo que sabía en vida, según lo determina el DM.
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