Flecha perforante
Origen: Tomo Subclases DnD
Categoría: Arquero arcano (DnD) / Opciones de disparos arcanos
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Usas la magia de transmutación para darle a tu flecha una calidad etérea. Cuando usas esta flecha, no haces una tirada de ataquee. En cambio, la flecha se dispara hacia adelante en una línea, que mide 1 pie de ancho y 30 pies de largo, antes de desaparecer. La flecha pasa inofensivamente a través de los objetos, ignorando cobertura. Cada criatura en esa línea debe hacer una tirada de salvación de Destreza. En una salvación fallida, una criatura recibe daño como si fuera golpeada por la flecha, más 1d6 de daño perforante adicional. En una salvación exitosa, un objetivo recibe la mitad de daño.
El daño de perforación aumenta a 2d6 cuando alcanzas el nivel 18 en esta clase.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 18 | Daño aumenta a 2d6 |