Estilo

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Bucanero (DnD)
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

Tu encanto se vuelve extraordinariamente seductor. Como acción, puedes hacer una tirada de Carisma (Persuasión) contra una tirada de Sabiduría (Perspicacia) de una criatura. La criatura debe poder oírte, y los dos debéis compartir un idioma.

Si tienes éxito en la prueba y la criatura te es hostil, tiene desventaja en las tiradas de ataque contra otros objetivos y no puede realizar ataques de oportunidad contra otros objetivos que no sean tú. Este efecto dura 1 minuto, hasta que uno de tus compañeros ataca al objetivo o lo afecta con un hechizo, o hasta que tú y el objetivo están a más de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de distancia.

Si tienes éxito en el control y la criatura no es hostil para ti, queda encantada por ti durante 1 minuto. Aunque está encantado, te considera un conocido amigo. Este efecto finaliza inmediatamente si usted o sus compañeros hacen algo que lo dañe.