Espectro maldito
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Hexblade (DnD)
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Puedes maldecir el alma de una persona a la que matas, atándolo temporalmente en tu servicio. Cuando matas a un humanoide, puedes hacer que su espíritu se eleve de su cadáver como un espectro. Cuando aparece el espectro, gana puntos de golpe temporales iguales a la mitad de tu nivel de brujo. Tira iniciativa para el espectro, que tiene sus propios turnos. Obedece tus órdenes verbales y obtiene una bonificación especial a sus tiradas de ataque igual a tu modificador de Carisma (mínimo de +0).
El espectro permanece a tu servicio hasta el final de tu próximo descanso prolongado, momento en él que desaparece hacia el más allá.
Una vez que enlaza un espectro con este rasgo, no puedes volver a usar la característica hasta que termine un largo prolongado.