La maldición de Hexblade
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Hexblade (DnD)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Obtienes la habilidad de colocar una maldición funesta sobre alguien. Como acción adicional, elige una criatura que puedas ver a 30 pies de ti. El objetivo está maldito durante 1 minuto. La maldición termina temprano si el objetivo muere, tú mueres o quedas incapacitado. Hasta que la maldición termine, ganas los siguientes beneficios:
Ganas una bonificación a las tiradas de daño contra el objetivo maldito. El bono es igual a tu bonificador por competencia.
Cualquier tirada de ataque que hagas contra el objetivo maldito es un golpe crítico en una tirada de 19 o 20 en el d20.
Si el objetivo maldito muere, recuperas puntos de golpe iguales a tu nivel de brujo + tu modificador de Carisma (mínimo 1 punto de golpe).
No puede volver a usar este rasgo hasta que termines un descanso prolongado o breve.