Guadaña de la cosecha

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Círculo del Crepúsculo (DnD)
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Aprendes a desentrañar y cosechar la energía vital de otras criaturas. Puedes mejorar tus conjuros para drenar la fuerza vital de las criaturas. Tienes un reserva de energía representada por un número de d10s igual a tu nivel de druida.

Cuando lanzas daño por un conjuro, puedes aumentar ese daño gastando dados de la reserva. Puedes gastar un número de dados igual a la mitad de tu nivel de druida o menos. Tira los dados gastados y agrégalos al daño como daño necrótico. Si matas a una o más criaturas hostiles con un hechizo aumentado de esta manera, tú o un aliado de tu elección que puedes ver dentro de los 30 pies30 pies9 metros6 casillas de distancia recupera 2 puntos de golpe por cada dado gastado para aumentar el daño del hechizo, o 5 puntos de golpe por muere si al menos una de las criaturas muertas no estaba muerta.

Recuperas los dados gastados cuando terminas un descanso prolongado.