Palabras de terror

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Colegio de los Susurros (DnD)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Aprendes a infundir palabras de apariencia inocente con una magia insidiosa que puede inspirar terror.

Si hablas solo con un humanoide durante al menos 1 minuto, puedes intentar sembrar la paranoia y el miedo en su mente. Al final de la conversación, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros o tener miedo de ti u otra criatura de tu elección. El objetivo se asusta de esta manera durante 1 hora, hasta que es atacado o dañado, o hasta que es testigo de que sus aliados son atacados o dañados.

Si el objetivo tiene éxito en su tirada de salvación, el objetivo no tiene ninguna pista de que hayas intentado asustarlo.

Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que termines un descanso breve o prolongado.