El camino del vagabundo

Mientras la mayoría de los monjes dedica su vida a alcanzar la perfección mediante la meditación y el entrenamiento en el interior de los muros de un monasterio, los monjes del camino del vagabundo aprenden sus artes a través de la interacción con el mundo físico a su alrededor.
Origen: Pioneros de Voldor Vol. 2
Tradición monástica de Monje
Tabla de El camino del vagabundo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Maestro del bastón |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Salto con bastón |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Monje calmado |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Ataque torbellino |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Maestro del bastón
Nivel 3
Se considera que el bastón que empuñes como arma tiene la propiedad «alcance». Además, cuando realizas la acción de «Empujar a una criatura» utilizando uno de tus ataques con bastón, sumas tu bono de Destreza a tu tirada de Fuerza (Atletismo).
Salto con bastón
Nivel 6
Duplica la distancia de salto si usas tu bastón para impulsarte. Si esprintas al menos 20 pies en dirección a un oponente, puedes como acción adicional gastar un punto de ki para atacar con tu bastón añadiendo 1d6 al daño normal y tu oponente debe superar una TS de Destreza o quedar tumbado.
Monje calmado
Nivel 11
Tu calma, aparente sencillez y sabiduría son escuchadas por tus oyentes y tienden a hacerte caso. Cuando vayas a realizar una prueba de Persuasión puedes usar tu modificador de Sabiduría en lugar del de Carisma. Como acción puedes lanzar el conjuro Calmar emociones gastando 3 puntos de ki.
Ataque torbellino
Nivel 17
Si usas el bastón con las dos manos, como acción puedes gastar 6 puntos de ki y comienzas a golpear a todos los oponentes a tu alrededor. Todas las criaturas a 15 pies o menos de ti deben realizar una tirada de salvación de Constitución o sufrir 6d10 puntos de daño de fuerza y quedar tumbados.
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