Finta mejorada
Origen: Reglas básicas
Categoría: Combate
Padre: Finta Mayor
Requisitos: Inteligencia 13, Pericia en combate.; Finta Mayor
Eres experto en engañar a tus oponentes en combate.
Beneficio: Puedes hacer una prueba de engañar para fintar en combarte como acción de movimiento.
Carencia: Fintar en combate es una acción estándar.
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