Desviar flechas

Desviar flechas

Origen: Reglas básicas
Categoría: Combate
Padre: Atrapar flechas
Requisitos: Destreza 13, Impacto sin arma mejorado.; Atrapar flechas

Puedes desviar flechas y otros proyectiles de su curso impidiendo que te impacten.

Beneficio: Debes tener al menos una mano libre (que no lleve nada) para usar esta dote. Una vez por asalto cuando serías normalmente golpeado con un ataque de un arma a distancia, puedes desviarlo para no recbir daño de ese impacto. Debes ser consciente del ataque y no estar desprevenido. El intento de desviar un ataque a distancia no cuenta como una acción.

Armas a distancia inusualmente grandes, como pedruscos o virotes de ballista y los ataques a distancia generados por ataques naturales o efectos mágicos no puedes ser desviados.