Crítico cegador

Crítico cegador

Origen: Reglas básicas
Categoría: Crítico
Requisitos: Soltura con Crítico, ataque base +15

Tus golpes críticos ciegan a tus oponentes.

Beneficio: Cada vez que logres un golpe crítico, tu oponente queda permanentemente ciego. Una tirada exitosa de Fortaleza reduce esto a quedar deslumbrado durante 1d4 asaltos. La dificultad de esta TS de Fortaleza es igual a 10 más tu ataque base. Esta dote no tiene efecto en criaturas que no necesitan ojos para ver o criaturas con más de dos ojos (a pesar de que múltiples golpes críticos puedan causar ceguera, a discreción del DM). La ceguera puede ser curada por curar, regeneración, eliminar ceguera o habilidades semejantes.