Desde Nivel20 estamos desarrollando un Tablero Virtual 3D que te permitirá jugar al rol a través de internet con el resto de compañeros de aventuras directamente desde tu navegador.

Este Tablero Virtual 3D, actualmente en fase Beta, te ofrece una mesa compartida en la que los jugadores podrán situar un mapa con niebla de batalla, crear y colocar unas miniaturas 2D o 3D y lanzar dados.
No dudes en trasladarnos cualquier duda a través de email o redes sociales.
Crear nueva partidaNota: Por favor, ten en cuenta que se trata de una versión muy temprana y que es posible que encuentres funciones que aún no están incluidas y otras que no responden a la perfección. Te rogamos paciencia.
Crear partida
Crea una sala de Tablero Virtual 3D a la que podrás invitar a otros jugadores y comenzar a vivir grandes aventuras.
Instrucciones Tablero Virtual
En esta página te ofrecemos información sobre instalación y uso. No dudes en trasladarnos cualquier duda a través de email o redes sociales.
Nota: Por favor, ten en cuenta que se trata de una versión muy temprana y que es posible que encuentres funciones que aún no están incluidas y otras que no responden a la perfección. Te rogamos paciencia.
Instalación
No es necesario instalar ningún software específico. El tablero ejecutará en tu navegador.
Si tienes problemas de rendimiento, comprueba que tienes activada la aceleración por hardware en los ajustes de tu navegador. La experiencia también puede variar de un navegador a otro.
Acceso
En la pantalla de inicio tienes 2 opciones: crear nueva partida y unirse a partida.
Crear nueva partida
Esta opción te permite crear una sala online con un Tablero Virtual compartida a la que posteriormente podrán unirse otros jugadores.
Únicamente debes introducir el nombre que le quieras dar a la sala, que ayudará a que otros jugadores identifiquen la partida, y pulsar sobre "Crear nueva partida".
Una vez creada la sala, puedes invitar a otros jugadores simplemente enviándoles la URL de la sala o pulsando en el botón "Invitar", en la parte superior derecha.
Al entrar en la URL proporcionada, los demás jugadores se unirán directamente a la partida ejecutando el tablero en sus navegadores web. El primer jugador en entrar será asignado como Dungeon Master.
La sala permanecerá activa hasta 5 minutos después de que el último jugador la haya abandonado. Después se eliminará y ya no será posible volver a acceder con el mismo enlace.
Nota: Es posible que, en momentos de gran demanda, nuestros servidores estén saturados y no sea posible crear una sala. Si esto ocurre, vuelve a intentarlo pasados unos minutos.
Unirse a partida
Te permite unirte a un tablero online compartido con otros jugadores.
Para acceder a la partida, necesitarás que compartan contigo el enlace de sala. Se trata de una dirección web o URL que identifica la partida.
Únicamente debes abrir esta dirección en un navegador web y se unirá automáticamente a la partida.
Manual de uso
A continuación se describen las instrucciones para llevar a cabo las operaciones básicas.

Controles
Para manejar el tablero virtual, puedes utilizar los siguientes controles:
- Mover cámara: Arrastrar con clic izquierdo o flechas del teclado
- Rotar o inclinar cámara: Arrastrar con clic derecho o flechas del teclado + Ctrl o Alt
- Zoom: Rueda ratón
- Pulsación prolongada: iniciar movimiento de miniatura
- Pulsación prolongada con clic derecho: rotar miniatura
Ajustes
A través de la opción Ajustes del menú inferior derecho, puedes configurar el nombre de jugador y el color de los dados:

También podrás ajustar la calidad gráfica del tablero.
Al no requerir muchos recursos, la configuración de gráficos Ultra sería la opción recomendada, aunque podrás reducirla si no tienes una respuesta fluida.
Una vez que hayas seleccionado los ajustes, pulsa sobre el botón Aceptar.
Mapas
La opción Mapas del menú inferior derecho te permite configurar el mapa que quieres que se muestre en el tablero.
Para ello, se debe introducir un nombre para el mapa y se añadir la imagen a través de una URL pública pulsando en Selecciona imagen.
Nota: Es importante que la URL que utilices sea de una imagen pública disponible en internet. Si la imagen la tienes en tu equipo en local, puedes utilizar servicios como Imgur para publicarla y obtener la URL pública.

Rotación
Puedes hacer una rotación del mapa para asegurarte de que se ajusta lo mejor posible a la mesa.
Rejilla
Posteriormente se debe ajustar el tamaño y los desplazamientos vertical y horizontal para hacer coincidir la rejilla del mapa con la plantilla superpuesta.
Para un ajuste más fino, puedes hacer desplazamientos con mucha más precisión utilizando la rueda del ratón sobre los selectores de tamaño y desplazamiento.

También es posible cambiar la rejilla a una hexagonal o eliminarla completamente.
Niebla de guerra
Después de crear los muros para la Niebla de Guerra desde su sección (ver más adelante), puedes guardarlos en el mapa, para que se carguen de nuevo la próxima vez que añadas el mapa a la escena seleccionando Cargar muros desde escena. Se mostrará el número de muros almacenados junto al mapa.

Importar mapas locales
Si has utilizado la versión de escritorio anteriormente, puedes importar los mapas que tuvieras en local para no perderlos al empezar a jugar en la versión web. Para ello, debes pulsar el botón de "Importar", justo a la izquierda del botón de cerrar, en el listado de mapas, y seguir las instrucciones en pantalla.

Dados
Desde el menú Dados de la parte inferior derecha de la pantalla puedes lanzar, de uno en uno, dados que caerán en el tablero (aproximadamente en el centro de tu pantalla) y que serán vistos también por el resto de los jugadores. Los dados que caigan sobre el tablero mostrarán en un pequeño indicador el resultado de la tirada.

Niebla de guerra
Esta opción del menú inferior te permite activar la niebla de guerra, que ocultará el mapa para los jugadores.
Posteriormente puedes añadir radio de visión a las miniaturas que quieras que puedan despejar la niebla.

Muros de visión
También es posible crear muros invisibles que bloquearán la visión de las miniaturas. Esto te permitirá delimitar las salas o poner obstáculos para que los jugadores vean únicamente lo que deben ver.

Para configurarlo, debes seleccionar la opción de "Editar muros de guerra". Mientras esté activada, el modo de funcionamiento del tablero cambia, de manera que:
- Botón izquierdo: te permitirá trazar muros rectos, de punto a punto, pulsando sobre el lugar de comienzo y soltando en el punto en el que quieras que termine el muro.
- Botón derecho: actuará como un borrador, eliminando los muros
Por el momento, mientras estés en el modo de edición de muros, los controles de movimiento estarán bloqueados. Para salir de este modo, basta con marcar de nuevo la casilla de "Editar muros de guerra".
Nota: Puede que te resulte más cómodo editar los muros si activas la cámara 3D seleccionando la opción Alternar cámara 3D del menú.
Las miniaturas podrán atravesar los muros para descubrir lo que hay detrás de una puerta o corredor secreto. También puedes crear puertas como muros independientes y eliminarlos del tablero conforme los personajes las vayan abriendo.
Por último, es posible guardar en el mapa la configuración actual de los muros. Para ello, debes entrar en el modo de edición del mapa correspondiente, entrar en Avanzado y seleccionar Cargar muros desde escena. De este modo, cuando añadas el mapa al tablero, se cargarán los muros preconfigurados.

Miniaturas
Esta opción, presente en el menú inferior, te permite crear miniaturas a partir de imágenes 2D mediante una URL o crear miniaturas personalizadas en 3D a través del editor paso a paso.

También puedes ajustar el tamaño de la miniatura y personalizar su peana.
En el menú Avanzado puedes configurar el radio de visión (en número de casillas) para despejar la niebla de batalla y si la miniatura es etérea (no puede chocar con otras miniaturas) o invisible para los jugadores.

Importar miniaturas locales
Si has utilizado la versión de escritorio anteriormente, puedes importar los personajes o miniaturas que tuvieras en local para no perderlos al empezar a jugar en la versión web. Para ello, debes pulsar el botón de "Importar", justo a la izquierda del botón de cerrar, en el listado de Personajes, y seguir las instrucciones en pantalla.

Novedades Tablero Virtual
30 de enero de 2021
Limpiar tiradas automáticamente
Ahora los dados de las tiradas que realices en el Tablero Virtual o en la web se eliminarán automáticamente tras 10 segundos.
Además, dispones de una nueva opción en los ajustes de las tiradas que te permite personalizar a tu gusto el tiempo de limpiado automático.

28 de diciembre de 2021
Acciones personalizadas
Ahora puedes personalizar las acciones de tus personajes, añadiendo los botones que necesites y ocultando las opciones por defecto que no utilices.
Estos botones son visibles en la sección "Acciones" de tu personaje y pulsando sobre su fila en el listado de personajes del registro de combate o el tablero virtual.

9 de septiembre de 2021
Drag & Drop de imágenes
Ya puedes subir imágenes desde tu PC seleccionando o arrastrando directamente desde una carpeta de tu ordenador para utilizar en tus miniaturas o tus mapas del Tablero Virtual. La imagen se guardará en nuestros servidores y ya no será necesario el uso de plataformas de terceros (lo sentimos, imgur; gracias por tanto :c).
Acceso anticipado: Galería de miniaturas
Estamos probando una nueva funcionalidad para el Tablero Virtual que os permitirá seleccionar y personalizar miniaturas prediseñadas desde una galería para utilizar en vuestras partidas. Los increíbles modelos 3D siguen la misma estética que los personajes y tienen sus propias animaciones.
Por el momento sólo disponible para mecenas de Patreon con la recompensa de Acceso Anticipado.
Además:
- Ahora la vista previa de las miniaturas 3D se puede girar arrastrando con el ratón
- Corrección de errores
26 de mayo de 2021
Una gran actualización del Tablero Virtual que incluye muchas mejoras de rendimiento, además de algunas opciones nuevas:
- Mejoras de rendimiento y memoria en los listados de mapas y miniaturas.
- Se ha reducido de gran manera el consumo de memoria al arrancar el tablero, que además ahora ocupa menos.
- Las miniaturas 3D, las peanas, y el entorno se cargarán bajo demanda y se cachearán en local, agilizando los procesos de carga y permitiendo añadir nuevos recursos al tablero sin afectar al consumo de memoria.
- Se han añadido vistas de carga para evitar que se vean miniaturas mientras carga la niebla de guerra
- Se ha reducido la penetración de la niebla de guerra en los muros y se ha mejorado el comportamiento cuando las miniaturas se mueven.
- Se ha añadido un efecto visual al seleccionar una miniatura.
- El Dungeon Master puede ahora reubicar la cámara de los jugadores a la posición actual con la opción Foco de cámara del tablero.
- Ahora es posible ocultar el nombre de las miniaturas a los jugadores.
- Se ha mejorado el comportamiento para mover miniaturas por el tablero.
- Ahora se puede mover la vista previa del mapa en la vista de edición para que sea más sencillo ajustar la rejilla.
- Se ha aumentado el zoom mínimo de la vista previa del mapa.
22 de abril de 2021
Se han añadido nuevas opciones para las tiradas automáticas de dados:
- Tiradas de criaturas. Ya puedes realizar pruebas de características, habilidades, Tiradas de Salvación, y tiradas de ataque y daño directamente desde el detalle de una criatura, desde la página de detalle o desde la ventana flotante.
-
Reconocimiento de tiradas. Se ha añadido reconocimiento automático de tiradas a los textos de rasgos, dotes, conjuros, objetos, etc. de manera que podrás tirar los dados automáticamente simplemente haciendo clic sobre el texto de la tirada.

26 de marzo de 2021
Esta actualización incluye unos pequeños cambios en el log de tiradas y en los dados web 3D:
- Tipos de tiradas. El log de tiradas ahora mostrará el tipo de tirada que se ha realizado (ataque, daño, prueba), indicando además el nombre del objeto, habilidad o característica asociada.
- "Say my name". Ya puedes interactuar en el chat como uno de los personajes (o enemigos, si eres Dungeon Master) en lugar de como usuario. Además, las tiradas automáticas asumirán automaticamente el rol del personaje o criatura.
- Dados web. Se ha mejorado el comportamiento de los dados web 3D para asegurar que ahora siempre se lanzan en una parte visible de la pantalla.
27 de febrero de 2021
Esta actualización trae muchísimas novedades y, aunque es una versión muy prematura, teníamos muchas ganas de que pudierais ir probando:
- Registro de tiradas. A partir de ahora, todas las tiradas que cualquier jugador haga desde el tablero virtual, desde el registro de combate o desde la propia hoja de personaje (para personajes en una campaña) quedarán registradas.
- Chat. Junto con el registro de tiradas disponéis de una ventana de chat en la que los participantes pueden escribir mensajes cortos. Poco a poco iremos incorporando nuevas funciones.
- Tiradas automáticas. Ya podéis realizar tiradas automáticas para las pruebas de habilidad, de característica, tiradas de salvación, de ataque o daño, etc. desde el registro de combate y desde las hojas de personaje, tanto desde la vista de detalle como desde las ventanas flotantes. Aún nos quedan muchas mejoras, pero empezamos desde aquí.
- Registro flotante. En el Tablero virtual disponéis de un registro flotante en el que se irán mostrando las tiradas y mensajes de la partida. En los ajustes podéis personalizar su comportamiento.
-
Nuevas opciones para tiradas. En los nuevos ajustes del Tablero Virtual podrás decidir si quieres que los dados se lancen:
- En propio tablero. La animación visibles para todos los participantes.
- En la web. La animación será visible sólo por ti
- Sin animación. Los resultados se simularán, pero no habrá animación.
- Nuevo registro de combate. Hemos incorporado una nueva vista de registro de combate que incluye el registro de tiradas y el chat, para las partidas que no hagan uso del tablero virtual
Otras mejoras:
- La barra lateral del tablero virtual conservará su tamaño al redimensionarse
A partir de aquí, para que tengáis una idea del rumbo, podéis saber que las próximas mejoras en las que vamos a trabajar son:
- Tiradas ocultas o jugador-master
- Tiradas de ataque de criaturas
- Interactuar como PJ en lugar de como usuario
- Colores de los dados
- Mecánicas de ventaja/desventaja y bonus
- Mejor diseño para respuesta de las tiradas en el chat
- Indicadores de críticos/pifias
- Indicar el tipo de acción en las tiradas de dados
- Compartir imágenes y otros recursos (conjuros, rasgos, etc) por el chat
- Macros y acciones personalizadas
- Borrar mensajes/chat completo

8 de febrero de 2021
En el tablero virtual:
- Guardado de escenas. Ya podéis guardar el estado actual de la partida y cargarlo más adelante.
- Nombres autoincrementales. Activad esta opción en la vista avanzada de edición de miniatura para que se numeren automáticamente.
- ¡Esta sala es mía! Ahora el Dungeon Master siempre será el creador de la sala, y nadie más.
- Corregido el error con el foco del teclado. Ya no se perderá el control del teclado al escribir en el tablero.

7 de octubre de 2020
Nuevas funciones:
- ¡Paneles flotantes! Ahora, las criaturas, personajes o conjuros que selecciones desde el Registro de combate o Tablero Virtual se abrirán en la misma ventana en un panel flotante que podrás mover, ajustar y minimizar para tener todo a mano. ¡Es hora de cerrar todas esas pestañas del navegador!

10 de septiembre de 2020
Cambios:
- Listado de mapas: Se han eliminado temporalmente las miniaturas en el listado de mapas para aliviar la carga de memoria y mejorar el rendimiento general.
- Nuevos colores: Ya puedes elegir entre una gran variedad de colores para seleccionar el tono de piel, ropajes, armaduras, ojos, etc.

9 de julio de 2020
Nuevas funciones:
- Versión web: Ya puedes jugar sin necesidad de descargar ninguna aplicación. Directamente desde tu navegador puedes crear nuevas salas o unirte a las de tus compañeros de aventuras a través de un enlace.
- Integración con Nivel20: Todos los mapas y miniaturas que vayas creando se almacenarán en tu cuenta de Nivel20 y estarán disponibles cuando te conectes desde otros equipos con tu sesión.
- Nuevas peanas: Se han rediseñado las peanas de miniaturas, que ahora tienen un estilo y unas texturas de terreno renovadas.
- Tamaño de peanas: Ya puedes crear peanas grandes (de hasta 4x4 casillas) o más pequeñas (de 0.5x0.5).
- Importar datos: Puedes cargar los datos que tuvieras en el tablero anterior en local a la nueva versión para que no pierdas nada del tiempo que le has dedicado.
- Animaciones: Ahora las miniaturas 3D cuentan con animaciones estáticas (cuando están paradas en una posición), de movimiento (cuando se desplazan por el tablero) y de muerte (cuando se tumban o levantan)
Correcciones:
- Conexión: Se ha rediseñado todo el sistema de comunicaciones para que la experiencia sea más estaable.
21 de abril de 2020
Nueva funciones:
- Añadido selector de calidad gráfica en los ajustes
Correcciones:
- Corregido un error de rendimiento relacionado con la niebla de guerra
- Se ha corregido un error que podía provocar la desincronización de los diferentes clientes de tablero al mover miniaturas
18 de abril de 2020
Estas son las nuevas funciones, mejoras y correcciones que vas a encontrar en la versión actual:
Nueva funciones:
- Ahora se pueden crear y guardar muros invisibles que bloqueen la visión de los jugadores para ocultar otras estancias en la niebla de guerra.

- Vista cenital: A través de un acceso directo se puede acceder rápidamente a una vista cenital 2D. Especialmente útil para crear los muros de la niebla de guerra.
- Los mapas ahora se pueden rotar y voltear directamente desde el tablero.
- Ahora se puede utilizar la rueda del ratón para hacer zoom en la vista previa del mapa para ajustar mejor la rejilla.
- Los selectores de tamaño y desplazamiento vertical y horizontal en la vista de edición del mapa se pueden ajustar con mucha precisión utilizando la rueda del ratón.
- Ahora se pueden borrar miniaturas utilizando la tecla "Supr" del teclado tras seleccionarlas.
Correcciones:
- Corregido un error que causaba que la miniatura se desplazara una distancia del cursor al intentar moverla.
- Los dados que no caigan correctamente ahora mostrarán una "X" en vez de un "0"
- Los dados lanzados directamente en la mesa ahora mostrarán el panel con el resultado
- El color de la base se cambiará correctamente para el Game Master al editar una miniatura existente en el tablero
- Las miniaturas invisibles sólo pueden ser movidas por el Game Master
- Al perder la conexión y reconectarte a la sesión ya no se perderá la información de la sala para invitar a otros usuarios
- Las miniaturas sin radio de visión ya no se quedarán invisibles al asignarles radio de visión posteriormente
- Sólo el Game Master puede crear miniaturas con radio de visión
- Las miniaturas ya no aparecerán en el centro del tablero y se "teletransportarán" a la ubicación donde deberían haber aparecido inicialmente, por lo que no limpiarán la niebla de guerra por error
- El zoom utilizando la rueda del ratón ya no funcionará si tienes el ratón fuera de la ventana
- La rejilla del mapa ya no se proyectará encima de los dados o las miniaturas, por lo que siempre se verá en el suelo
- Mejorada la iluminación general del escenario. Ahora no habrá zonas oscuras al alejarse del centro de la mesa
- Eliminados los candelabros de la mesa para que no molesten con mapas muy grandes
Bugs conocidos
Tenemos pendientes aún algunas mejoras:
- A veces los dados tienen un resultado claro pero se muestra una X. Tu Director de juego decidirá si tu personaje vive o muere levantando o bajando el dedo pulgar de su mano derecha.
Unirse a partida existente
Para unirte a una partida existente, únicamente necesitas el enlace a la sala que haya creado el Director de Juego.
Puede conseguirla directamente obteniendo la URL del navegador o seleccionando la opción de Invitar jugadores, en el menú en la parte superior derecha del tablero.
Basta con abrir esa dirección en un navegador web para unirte automáticamente a la partida.