Convocación primigenia

Foco 6

Origen: Reglas básicas
Lanzamiento: 4 verbal
Potencias a una criatura convocada con el poder de los elementos. Si tu siguiente acción es lanzar o bien Convocar animal o bien Convocar planta u hongo, elige entre agua, aire, fuego o tierra, y la criatura que convocas obtiene las aptitudes correspondientes.
Agua La criatura obtiene una Velocidad de nadar de 60 pies, puede invertir 1 acción tras un ataque cuerpo a cuerpo para dar un Empujón (ignorando el penalizador por ataque múltiple) y obtiene resistencia 5 al fuego.
Aire La criatura obtiene una Velocidad de volar de 60 pies.
Fuego Los ataques de la criatura infligen 1d6 daño por fuego adicional, y ésta obtiene resistencia 10 al fuego y debilidad 5 al frío y al agua.
Tierra La criatura obtiene una Velocidad de excavar de 20 pies, reduce en 10 pies su Velocidad terrestre (mínimo 5 pies [5 pies]) y obtiene resistencia 5 al daño físico.