Imposición de manos

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Imposición de manos

Foco 1
Tus manos infunden energía positiva y restableces 6 PG a una criatura y, si es un aliado, +2 CA durante 1 asalto. Infliges 1d6 a muertos vivientes que deben hacer una salvación básica de Fortaleza; si falla tiene -2 a la CA. Potenciado (+1) Curación +6 y daño +1d6.
Campeón Nigromancia Curación Positivo Poco común
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Origen: Reglas básicas
Lanzamiento: 1 somático
Objetivos: 1 criatura viva voluntaria o 1 criatura muerta viviente
Alcance: Toque

Tus manos se infunden de energía positiva, curando con un toque a una criatura viva o dañando a una criatura muerta viviente. Si utilizas Imposición de manos sobre un objetivo voluntario, le restableces 6 Puntos de Golpe; si se trata de uno de tus aliados, además obtiene un bonificador +2 por estatus a la CA durante 1 asalto. Contra un objetivo muerto viviente, infliges 1d6 daño y debe hacer una salvación básica de Fortaleza; si falla, sufre también un penalizador -2 por estatus a la CA durante 1 asalto.


Potenciado (+1) La cantidad de curación se incrementa en 6 y el daño a un objetivo muerto viviente se incrementa en 1d6.