Orden imperiosa
Conjuro 1
Gritas una orden que es difícil de ignorar y no puede Retrasar o reaccionar hasta obedecer. Debe hacer una salvación de Voluntad del objetivo. E: no se ve afectado. F: hace lo que ordenas con su primera acción. FC: hace lo que ordenas con todas sus acciones. Potenciado (5º) Hasta 10 criaturas.
Encantamiento
Auditivo
Lingüístico
Mental
Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Arcanos, Conjuros Divinos y Conjuros Ocultistas
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: 1 criatura
Alcance: 30 pies
Duración: hasta el final del siguiente turno del objetivo
Tirada de salvación: Voluntad
Gritas una orden que es difícil de ignorar. Puedes ordenar al objetivo que se acerque a ti, que salga corriendo (como si tuviera el estado huyendo), que suelte lo que tiene en las manos, que se tire al suelo o que se quede donde está. No puede Retrasar ni llevar a cabo ninguna reacción hasta haber obedecido tu orden. Los efectos dependen de la salvación de Voluntad del objetivo.
- Éxito La criatura no resulta afectada.
- Fallo Como primera acción de su siguiente turno, la criatura debe utilizar una acción para hacer lo que ordenas.
- Fallo crítico La criatura debe utilizar todas sus acciones de su siguiente turno para obedecer tus órdenes.
Potenciado (5º) Puedes designar como objetivo hasta 10 criaturas.
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