Distorsionar la mente

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Distorsionar la mente

Conjuro 7
Revuelves las facultades mentales y las entradas sensoriales de una criatura. El objetivo debe llevar a cabo una salvación de Voluntad. EC: no se ve afectado. E: 1º acción de su siguiente turno en estado confuso. F: confundido 1 minuto. FC: confundido permanentemente.
Encantamiento Emoción Incapacitación Mental
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Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Ocultistas
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: 1 criatura
Alcance: 120 pies
Tirada de salvación: Voluntad

Revuelves las facultades mentales y las entradas sensoriales de una criatura. El objetivo debe llevar a cabo una salvación de Voluntad. Sea cual sea el resultado de dicha salvación, a continuación el objetivo queda temporalmente inmune durante 10 minutos. Los efectos que deforman la mente tienen lugar de forma instantánea, por lo que disipar magia y otros efectos que contrarrestan conjuros no pueden contrarrestarlos. Sin embargo, Alterar la realidad, Milagro, Fenómeno primigenio, Restablecimiento o Deseo siguen pudiendo contrarrestar los efectos.

  • Éxito crítico El objetivo no resulta afectado.
  • Éxito El objetivo pasa la primera acción de su siguiente turno en el estado Confuso.
  • Fallo El objetivo queda Confundido durante 1 minuto.
  • Fallo crítico El objetivo queda Confundido permanentemente.