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Elfo ártico
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Elfo
Vives en lo más profundo del norte congelado y has obtenido una increíble resistencia a los entornos frío.
Elfo de las cavernas
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Elfo
Naciste o pasaste muchos años en túneles subterráneos o en cavernas, donde la luz escasea.
Elfo de los susurros
Reglas básicas
Elfo
Tus oídos están muy aguzados y son capaces de detectar incluso el más leve susurro o sonido.
Elfo silvano
Reglas básicas
Elfo
Estás adaptado a la vida en el bosque o en lo más profundo de la jungla y sabes cómo trepar a los árboles y usar el follaje en tu ventaja.
Elfo vidente
Reglas básicas
Elfo
Tienes una aptitud innata para detectar y entender los fenómenos mágicos. Puedes lanzar el truco mágico detectar magia a voluntad como un conjuro arcano innato. Un truco se potencia a un nivel de conjuro igual a la mitad de tu nivel redondeado hacia arriba.
Enano de la forja
Reglas básicas
Enano
Tienes una notable adaptación a los entornos cálidos, debido a antepasados que habitaban desiertos ardientes o cámaras volcánicas bajo tierra. Esto te concede cierta resistencia al fuego y tratas los efectos ambientales de calor como si fueran menos extremos.
Enano de la roca
Reglas básicas
Enano
Tus antepasados vivieron y trabajaron entre las grandes y antiguas piedras de las montañas o en las profundidades de la tierra. Esto te hace tan sólido como una roca cuando plantas los pies.
Enano de sangre antigua
Reglas básicas
Enano
Los antiguos héroes enanos podían sacudirse la magia de sus enemigos, y parte de dicha resistencia se manifiesta en ti.
Dote gratuita: Llamar a la sangre antigua
Enano de sangre fuerte
Reglas básicas
Enano
Tu sangre corre sana y fuerte, y puedes ignorar en parte las toxinas.
Enano guardián de la muerte
Reglas básicas
Enano
Tus antepasados fueron guardianes de tumbas durante generaciones y el poder que cultivaron para protegerse de la nigromancia ha llegado hasta ti.
Gnomo camaleón
Reglas básicas
Gnomo
El color de tu piel y de tu pelo es mutable, posiblemente debido a magia latente. Puedes cambiar lentamente la intensidad y el color exacto, y la coloración puede ser diferente por todo tu cuerpo, permitiéndote crear esquemas u otros diseños coloridos.
Gnomo manantial
Reglas básicas
Gnomo
Tienes una fuerte conexión con alguna otra fuente de magia, no con la magia primigenia de tu ascendencia feérica. Esta conexión podría proceder de un plano ocultista o de una antigua canción ocultista.
Gnomo sensible
Reglas básicas
Gnomo
Ves todos los colores más brillantes, oyes todos los sonidos mejor y especialmente, detectas todos los olores con increíble detalle.
Gnomo sombrío
Reglas básicas
Gnomo
Ya sea debido a una conexión con las hadas oscuras o sombrías, con los gnomos de las profundidades también conocidos como svirfneblin o con alguna otra fuente, puedes ver en la más completa oscuridad.
Gnomo tocado por las hadas
Reglas básicas
Gnomo
La sangre de las hadas es tan fuerte en tu interior que en realidad eres una de ellas.
Etiqueta Feérico
Goblin de la nieve
Reglas básicas
Goblin
Estás aclimatado a la vida en territorios gélidos y tienes una piel de un color que va desde el azul celeste al azul marino, y además tienes pelaje azul.
Goblin dientes afilados
Reglas básicas
Goblin
Los dientes de tu familia son armas formidables. Obtienes un ataque sin arma de quijada que inflige 1d6 daño perforante. Tus quijadas se encuentran en el grupo de pelea y disponen de los rasgos sutil y sin armas.
Goblin irrompible
Reglas básicas
Goblin
Eres capaz de recuperarte rápidamente de las heridas debido a un cráneo excepcionalmente grueso, huesos cartilaginosos o alguna otra cosa con ventajas e inconvenientes.
+4 Puntos de Golpe
Goblin piel ignífuga
Reglas básicas
Goblin
Obtienes resistencia al fuego igual a la mitad de tu nivel (mínimo 1). También puedes recuperarte más fácilmente de estar ardiendo. Tu tirada normal para eliminar el daño persistente por fuego es CD 10 en lugar de CD 15, que se reduce a CD 5 si otra criatura utiliza una acción particularmente apropi
Goblin tripas de hierro
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Goblin
Puedes subsistir con comida que la mayoría de gente consideraría estropeada.
Herencia hábil
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Humano
Tu ingenio te permite entrenarte en una amplia variedad de habilidades.
Entrenado: a escoger y Experto: a escoger a nivel 5
Herencia versátil
Reglas básicas
Humano
La versatilidad y la ambición humanas han alimentado tu ascendencia hasta ser la más común en la mayoría de naciones del mundo.
Dote adicional: Elige 1 entre Dotes generales
Mediano con agallas
Reglas básicas
Mediano
Tu línea familiar es conocida por tener la cabeza fría y superar el miedo cuando las cosas van mal, lo que les convierte en líderes sabios y a veces incluso en héroes.
Mediano de las colinas
Reglas básicas
Mediano
Acostumbradas a una vida tranquila en las colinas, tu gente encuentra el descanso y la relajación especialmente satisfactorios, especialmente cuando disfruta de las comodidades del hogar.
Mediano de las florestas salvajes
Reglas básicas
Mediano
Procedes de las profundidades de una jungla o bosque, y has aprendido a utilizar tu pequeño tamaño para escurrirte entre los matorrales, las lianas y otros obstáculos.