Atontar
Truco
Nublas la mente del objetivo y la aturdes con una sacudida mental que inflige tanto daño mental como tu mod por característica de lanzamiento de conjuros; el objetivo debe hacer una salvación básica de Voluntad. Si falla críticamente la salvación, queda también aturdido 1. Potenciado (+2) más 1d6.
Encantamiento
Mental
No letal
Truco
Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Arcanos, Conjuros Divinos y Conjuros Ocultistas
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: 1 criatura
Duración: 1 asalto
Tirada de salvación: Voluntad básica
Nublas la mente del objetivo y la aturdes con una sacudida mental. La sacudida inflige tanto daño mental como tu modificador por característica de lanzamiento de conjuros; el objetivo debe hacer una salvación básica de Voluntad. Si falla críticamente la salvación, queda también aturdido 1.
Potenciado (+2) El daño se incrementa en 1d6.
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