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Hechicero

Durante los encuentros de combate...

Utilizas conjuros para herir a tus enemigos, influenciar su mente y obstaculizar sus movimientos. Podrías ser demasiado vulnerable para el combate cuerpo a cuerpo, o bien tu linaje te podría conceder aptitudes que te ayudaran a sostenerte en una pelea. Si bien tu magia es poderosa, para conservar tus mejores conjuros (o cuando ya los has usado todos) también dispones de trucos.

Durante los encuentros sociales...

Tu Carisma natural hace que seas bueno en las interacciones con la gente.

Explorando...

Detectas la magia que te rodea, encontrando tesoros y previniendo a tu grupo de aventureros de la existencia de trampas mágicas. Cuando el grupo se encuentra con misterios o problemas relacionados con tu linaje, intentas resolverlos.

En tu tiempo libre...

Creas objetos mágicos o inscribes pergaminos. Tu ascendencia te podría impulsar a investigar sobre tus antepasados o bien a asociarte con personas o criaturas afiliadas.

Podrías...

  • Tener una fuerte vena independiente y, tanto si abrazas tu herencia mágica como si no, pretender distinguirte a ti mismo como lanzador de conjuros y a la vez como individuo.

  • Contemplar tu linaje con fascinación, con temor o algo intermedio, cualquier cosa desde una aceptación completa hasta un rechazo vehemente.

  • Confiar en los objetos mágicos (como por ejemplo los pergaminos y las varitas) para suplementar tu limitada selección de conjuros.

Otros probablemente...

  • Se maravillan ante tu capacidad para crear magia de la nada y de tus aptitudes, con partes iguales de admiración y de desconfianza.

  • Te consideran menos dedicado que los magos estudiosos, los clérigos devotos y otros practicantes de la magia, puesto que el poder te llega de forma natural.

  • Suponen que eres tan impredecible como la magia que practicas, incluso si tu personalidad demuestra lo contrario.

  Origen: Reglas básicas

  Característica clave: Carisma

  Característica secundaria: Destreza y Constitución

  Puntos de Golpe: 6

  Entrenado en: tantas habilidades como 2 más tu modificador por Inteligencia

  Rasgos: Hechicero

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador de conjuros
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros espontáneos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 10
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma

Crear personaje Hechicero
Medium

Tabla de Hechicero

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Conjuros diarios por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 Competencias iniciales, Linaje, Lanzamiento de conjuros de hechicero, Repertorio de conjuros, Resolución 5 3 - - - - - - - - -
2 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 - - - - - - - - -
3 Conjuros de signatura, Dotes generales, Incrementos de habilidad 5 4 3 - - - - - - - -
4 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 4 - - - - - - - -
5 Fortaleza mágica, Mejoras de caracterísitca 5 4 4 3 - - - - - - -
6 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 4 4 - - - - - - -
7 Dotes generales, Lanzador de conjuros experto 5 4 4 4 3 - - - - - -
8 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 4 4 4 - - - - - -
9 Reflejos rápidos 5 4 4 4 4 3 - - - - -
10 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero, Mejoras de caracterísitca 5 4 4 4 4 4 - - - - -
11 Dotes generales, Alerta, Experiencia con las armas sencillas 5 4 4 4 4 4 3 - - - -
12 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 4 4 4 4 4 - - - -
13 Especialización en armas, Ropajes defensivos 5 4 4 4 4 4 4 3 - - -
14 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 4 4 4 4 4 4 - - -
15 Dotes generales, Mejoras de caracterísitca, Lanzador de conjuros maestro 5 4 4 4 4 4 4 4 3 - -
16 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 4 4 4 4 4 4 4 - -
17 5 4 4 4 4 4 4 4 4 3 -
18 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 -
19 Dotes generales, Parangón del linaje 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 1
20 Dotes de habilidad, Dotes de hechicero, Mejoras de caracterísitca 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 1

Rasgos de clase

Linajes

Dotes

Conjuros de foco

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