Aura de fe

Dote 12
Tus Golpes infligen un daño bueno adicional de 1 contra las criaturas malignas. Además, todos tus aliados alineados con el bien a 15 pies o menos obtienen este beneficio en su primer Golpe que impacta a una criatura maligna cada asalto.
Campeón

Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Principios del bien

Irradias un aura de pura fe que imbuye de poder sagrado tus ataques y los de tus aliados cercanos. Tus Golpes infligen un daño bueno adicional de 1 contra las criaturas malignas. Además, todos tus aliados alineados con el bien a 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas o menos obtienen este beneficio en su primer Golpe que impacta a una criatura maligna cada asalto.