Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
Adepto perfecto de ki
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Obtienes el conjuro de ki apropiado para tu Escuela de Perfección. Incrementa en 1 el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco.
Dedicación de alumno de la perfección
Agudeza del duelista
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Obtienes un bonificador +2 por circunstancia a la tirada de iniciativa desencadenante y puedes Interactuar de inmediato para desenvainar tu espada de duelo Aldori.
Dedicación de duelista aldori
Anonimato indescriptible
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Tu máscara te protege aún más de las adivinaciones. Una vez al día, puedes avanzar indetectabilidad sobre ti mismo, potenciada hasta el nivel de conjuro mayor que puedes lanzar; el conjuro se acaba de inmediato si te quitas (o te quitan) la máscara ni siquiera un instante.
Dedicación de guerrero mágico
Armígero ardiente
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Obtienes +1 a las salvaciones contra efectos mentales que mejoran específicamente tu actitud y a tu CD de Voluntad contra alguien que intenta Coaccionarte, Desmoralizarte, Impresionante o Hacerte una petición. Si te obliga a violar los principios de la orden, obtienes otra salvación de Voluntad.
Dedicación de armígero de los caballeros infernales
Aspecto de guerrero mágico
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Puedes alterar tu forma para obtener un aspecto del animal que tu máscara representa. Obtienes el conjuro de foco aspecto de guerrero mágico.
Dedicación de guerrero mágico
Avance expeditivo
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Avanzas y retrocedes rápidamente. Obtienes un bonificador de +10 pies por estatus a tu Velocidad.
No llevas armadura o llevas armadura ligera; Dedicación de filo del león
Carne fortificada
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 8
Tu carne obtiene la dureza de la piedra. Obtienes una resistencia al daño físico (excepto adamantino) igual a tu número de dotes de clase del arquetipo Monolito viviente.
Ritual de piedra ka
Certeza diabólica
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Haz un intento de Recordar conocimientos acerca del diablo al que estás observando. Si sufres un fallo crítico en esta prueba, en su lugar sufres un fallo normal.
Dedicación de armígero de los caballeros infernales
Comunión con la piedra
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 14
Obtienes una comunión única con la tierra y las piedras. Aprendes el lenguaje térraro y puedes Activar tu piedra ka con una activación de 10 minutos (visualizar) para lanzar piedra parlante.
Ritual de piedra ka
Contramedidas de espía
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 10
Siempre que tienes éxito en tu salvación contra una adivinación o un efecto mental, puedes Identificar magia para identificar el conjuro como una acción gratuita desencadenada cuando tienes éxito, incluso si no te das cuenta de que se lanza el conjuro.
Dedicación de filo del león
Cooperación diestra
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 4
Cuando Prestas ayuda con éxito en un ataque o una CA, obtienes +1 a lo mismo contra dicho enemigo hasta el final de tu siguiente turno. Para una habilidad, debes usarla con el mismo propósito.
Dedicación de agente pathfinder
Dedicación de agente pathfinder
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DOTE 2
Obtienes el nivel entrenado en una habilidad de tu elección o experto en una en la que ya lo estés. Obtienes entrenado en Saber pathfinder. Al utilizar una habilidad no entrenada, tu bonificador por competencia es igual a tu nivel en lugar de 0.
Eres de Absalom; Ser miembro de la Sociedad Pathfinder
Dedicación de alumno de la perfección
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DOTE 2
Obtienes el nivel entrenado a tu elección entre Acrobacias y Atletismo, y además en Saber de la guerra. Obtienes Golpe de Ki, 1 punto de foco y los conjuros de ki derivados de Alumno de la Perfección son conjuros ocultistas.
Eres de Jalmeray; puño poderoso o experto en ataques sin armas; miembro de una Casa de la Perfección
Dedicación de armígero de los caballeros infernales
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DOTE 2
Obtienes una resistencia al daño mental igual a 1 + tu número de dotes de clase del arquetipo Armígero de los Caballeros Infernales y de otros arquetipos de Caballero Infernal. Obtienes el nivel entrenado en Intimidación y en Saber del Infierno, si ya lo tenías, obtienes el nivel experto.
Eres del viejo Cheliax
Dedicación de asesino mantis roja
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Obtienes el nivel entrenado en Sigilo y Saber de los asesinos; si ya lo tenías, obtienes en su lugar el nivel experto. Siempre que tu competencia en cualquier arma se incrementa a nivel experto o superior, también obtienes dicha nueva competencia con los sables aserrados.
Eres de la isla Mediogalti; entrenado en sables aserrados, tu dios es Achaekek, alineamiento legal maligno, miembro de los asesinos Mantis Roja
Dedicación de centinela de la última muralla
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Obtienes el nivel entrenado en Atletismo y en Saber de los muertos vivientes; si ya lo tenías, obtienes en su lugar el nivel experto. Por último, obtienes la dote de guerrero Escudo reactivo.
Procedes de la región del Ojo del Terror; miembro de los Caballeros de Última Muralla, Bloqueo con el escudo
Dedicación de duelista aldori
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DOTE 2
Obtienes el nivel entrenado a elegir entre Acrobacias o Atletismo y en Saber de los duelos. Siempre que tu nivel de competencia en cualquier arma aumenta a experto o más allá, también obtienes dicho nuevo nivel de competencia con las espadas de duelo Aldori. Obtienes acceso a dichas espadas.
procedes de la región de las Tierras Quebradas; entrenado en las espadas de duelo Aldori
Dedicación de filo del león
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Obtienes el nivel entrenado a elegir entre Engaño y Sigilo, y además en Saber del espionaje. Nunca sufres penalizadores por circunstancia cuando intentas disfrazarte como miembro de una ascendencia, edad, etc. diferente, si la forma que adoptas es apropiada para tu tamaño.
Eres de Taldor; miembro de los Filos del León, nivel entrenado en Interpretar
Dedicación de guerrero mágico
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Ocultas tu identidad tras una máscara que representa un animal a tu elección. Obtienes +1 a las salvaciones contra los efectos de adivinación.
Procedes de la Extensión de Mwangi; aptitud para lanzar conjuros de foco
Dedicación de monolito viviente
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Obtienes conocimiento del Antiguo Osirion y una conexión con tu piedra ka naciente. Si fallas una prueba de recuperación cuando estás moribundo, tu estado de moribundo no se incrementa; si el fallo es crítico, tu estado de moribundo sólo se incrementa en 1.
Procedes de la región del Camino Dorado; Idiomas osiriano antiguo y esfinge, entrenado en Artesanía
Dedicación de portador de runas
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 2
Obtienes el nivel experto en Arcanos y también el nivel entrenado en Saber de Thassilon, o experto en Saber de Thassilon si ya tenías el nivel entrenado. Elige un truco de la lista arcana. Una de las runas de tu cuerpo corresponde con el truco elegido, y puedes lanzarlo como conjuro arcano innato.
Entrenado en Arcanos; Eres de las Tierras de la Saga
Desapercibido en la multitud
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DOTE 4
Te mueves a tu Velocidad completa en las multitudes y puedes utilizarlas como cobertura para Esconderte y Moverte furtivamente, obtienes +2 a Sigilo en medio de diez criaturas y +4 en medio de cien criaturas.
Dedicación de filo del león
Dominio de las multitudes
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
DOTE 6
Para determinar si un enemigo está flanqueado, trata todas las casillas ocupadas por una multitud como si estuvieran ocupadas por un aliado con un alcance cuerpo a cuerpo de 5 pies.
Desapercibido en la multitud
Explorador cuidadoso
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DOTE 4
Incluso si no estás Buscando en modo exploración, tienes derecho a una prueba para buscar trampas que normalmente requeriría Buscarlas activamente. Sigues teniendo que cumplir cualquier otro requisito para encontrar la trampa.
Dedicación de agente pathfinder
Forma de mantis
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DOTE 8
Obtienes el conjuro de foco forma de mantis. Si aún no tienes, obtienes una reserva de foco de 1 Punto de Foco, que puedes Reenfocar rezando a Achaekek o investigando a la víctima que te han asignado.
Magia básica de los mantis roja