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Nombre
Otros requisitos
Muy escurridizo
Reglas básicas
DOTE 1
Te puedes mover 5 pies más cuando utilizas la acción Movimiento furtivo, hasta el total de tu Velocidad. Mientras continúes utilizando acciones de Movimiento furtivo y consigas tu prueba de Sigilo, no se te podrá observar.
Muy, muy escurridizo
Reglas básicas
DOTE 13
Puedes moverte hasta tu Velocidad cuando utilizas la acción Movimiento furtivo y ya no necesitas disponer de cobertura, de cobertura mayor o estar oculto para Esconderte o para utilizar Movimiento furtivo.
Muy escurridizo
Nervioso
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a la CA y a las salvaciones contra peligros, así como a todas tus tiradas de iniciativa. Si al menos uno de tus oponentes utiliza Engaño o Diplomacia para determinar su iniciativa, tu bonificador a la iniciativa por esta dote aumenta a +4.
Pericia con las armas de los goblins
Reglas básicas
DOTE 13
Siempre que obtienes un rasgo de clase que te concede competencia experta o mayor con un arma o armas determinadas, también obtienes dicho nivel en el rajaperros, el sajacaballos y todas las armas de los goblins en las que tienes el nivel entrenado.
Familiaridad con las armas de los goblins
Saber goblin
Reglas básicas
DOTE 1
Obtienes competencia a nivel entrenado en Naturaleza y en Sigilo. Si tienes automáticamente el nivel entrenado en una de estas habilidades, en su lugar obtienes competencia a nivel entrenado en una habilidad a tu elección. También obtienes el nivel entrenado en Saber de los goblins.
Trastear con la chatarra
Reglas básicas
DOTE 1
Cuando utilizas la habilidad Artesanía para Fabricar, puedes crear objetos de nivel 0, incluyendo armas, pero no armaduras, a partir de chatarra. Esto reduce el precio a una cuarta parte. Ignoras el penalizador por objetos chapuceros. También puedes incorporar chatarra para ahorrar dinero.
Trepador de árboles
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Obtienes una velocidad de Trepar de 10 pies. Si también tienes la dote de ascendencia Trepador de cueva, tu velocidad de Trepar total aumenta a tu velocidad terrestre al trepar árboles.
Herencia goblin de cola o goblin morador de los árboles
Trepador de cueva
Reglas básicas
DOTE 9
Después de años de arrastrarte y de trepar por cavernas, puedes subir fácilmente por donde te parece. Obtienes una Velocidad de trepar de 10 pies.
Vándalo
Guía del jugador avanzada
DOTE 5
Pasas a estar entrenado en Latrocinio. Además, siempre que asestes un Golpe contra una trampa o un objeto desatendido, ignoras los primeros 5 puntos de la Dureza del objeto.