Ritualista
Mientras que algunos aprenden el arte del lanzamiento de rituales a través de un estudio riguroso, otros individuos dotados pueden descubrir que una combinación de talento natural y suerte les proporciona una sorprendente habilidad para realizar rituales, quieran o no tal poder.
Origen: Guía del jugador avanzada
Tabla de Ritualista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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Dotes
Dedicación de ritualista
Guía del jugador avanzada
DOTE 4
Obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas principales para realizar un ritual. Aprendes dos rituales poco comunes con un nivel no superior a la mitad de tu nivel. Puedes lanzarlos como lanzador principal, pero no puedes enseñárselos a nadie ni permitir que otro sea lanzador principal.
Experto en Arcanos, Naturaleza, Ocultismo o Religión
Ritualista flexible
Guía del jugador avanzada
DOTE 6
Cuando lanzas un ritual, puedes reducir el número de lanzadores secundarios en 1. Si lo haces, debes cumplir cualquier requisito para el lanzador secundario y haces la prueba secundaria que normalmente realiza ese lanzador secundario.
Dedicación de ritualista
Ritualista ingenioso
Guía del jugador avanzada
DOTE 6
Puedes lanzar rituales difíciles que, de otro modo, estarían más allá de tus habilidades. Puedes hacer pruebas para lanzar un ritual que requiera una competencia de experto si estás entrenado, competencia de maestro si eres experto o competencia legendaria si eres maestro.
Dedicación de ritualista
Rituales eficaces
Guía del jugador avanzada
DOTE 8
Puedes realizar algunos rituales en menos tiempo. Si el ritual normalmente requiere 1 día para ser lanzado, puedes lanzarlo en 4 horas. Si requiere más de 1 día, lo lanzas en la mitad de días, redondeando hacia arriba.
Dedicación de ritualista
Ritualista fiable
Guía del jugador avanzada
DOTE 10
Puedes cubrir el error de un lanzador secundario. Si eres el lanzador principal, después de tirar todas las pruebas secundarias, elige una prueba en la que el lanzador secundario haya obtenido un fallo o un fallo crítico y trata el resultado como un grado de éxito mejor.
Ritualista flexible
Rituales rápidos
Guía del jugador avanzada
DOTE 14
Puedes realizar rituales en sólo una fracción del tiempo habitual. Si un ritual tiene un tiempo de lanzamiento medido en días, puedes lanzarlo en el número equivalente de horas. Si esto resulta en un ritual de más de 8 horas, divides el ritual entre varios días, como es habitual para un ritual.
Rituales eficaces
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