Competencias iniciales

Competencias iniciales

Origen: Guía del jugador avanzada
Clase: Brujo
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A 1er nivel obtienes los niveles de competencia indicados en las siguientes estadísticas

Modificadores: Competencias iniciales otorga los siguientes modificadores:
  • Entrenado: Percepción
  • Entrenado: Fortaleza y Reflejos
  • Experto: Voluntad
  • Entrenado: Armas sencillas, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada, Ataques sin arma y Defensa sin armadura
  • Entrenado: CD Salvación conjuro y Ataque de conjuro