Entretejer disipación

Entretejer disipación

Dote 14
Si tu siguiente acción es lanzar un conjuro de objetivo único contra una criatura y, o bien aciertas a la misma con la tirada de ataque de conjuro, o bien el enemigo falla su tirada de salvación, puedes lanzar disipar magia contra el enemigo como acción gratuita gastando el espacio de conjuro.
Hechicero Metamagia

Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Tienes disipar magia en tu repertorio

Tejes energía de disipación en un conjuro, enviando ambos efectos contra un enemigo. Si tu siguiente acción es lanzar un conjuro de objetivo único contra una criatura y, o bien aciertas a la misma con la tirada de ataque de conjuro, o bien el enemigo falla su tirada de salvación, puedes lanzar disipar magia contra el enemigo como acción gratuita, gastando un espacio de conjuro de la forma habitual y designando como objetivo a un efecto de conjuro que afecta al enemigo.