Sacerdote de guerra
Te has entrenado en las doctrinas más militantes de tu Iglesia, centrándote tanto en los conjuros como en la batalla.
Origen: Reglas básicas
Categoría: Clérigo / Doctrina
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Te has entrenado en las doctrinas más militantes de tu Iglesia, centrándote tanto en los conjuros como en la batalla.
- Primera doctrina (1º): estás entrenado en armadura ligera e intermedia, y tienes el nivel de competencia experto en las salvaciones de Fortaleza. Obtienes la dote general Bloqueo con el escudo, una reacción que te permite utilizar tu escudo para reducir el daño. Si el arma de tu dios es sencilla, obtienes la dote de clérigo Simplicidad mortal. A 13er nivel, si obtienes el rasgo de clase defensa divina, también obtienes el nivel de competencia experto en armaduras ligeras e intermedias.
- Segunda doctrina (3º): estás entrenado en armas marciales.
- Tercera doctrina (7º): obtienes el nivel de competencia experto con el arma predilecta de tu dios. Cuando obtienes un éxito crítico en una tirada de ataque que utiliza dicha arma, aplicas el efecto de especialización crítica de la misma; si hace falta, utiliza la CD de tus conjuros divinos.
- Cuarta doctrina (11º): tu nivel de competencia para las tiradas de ataque y las CD de conjuro para los conjuros divinos se incrementa a experto.
- Quinta doctrina (15º): tu nivel de competencia para las salvaciones de Fortaleza se incrementa a maestro. Cuando consigues un éxito en una salvación de Fortaleza, en su lugar obtienes un éxito crítico.
- Doctrina final (19º): tu nivel de competencia para las tiradas de ataque y las CD de conjuro para los conjuros divinos se incrementa a nivel maestro.
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