Arma castigadora

Arma castigadora

Dote 10
Tras dañar a un infernal utilizando un conjuro de curar, tu arma o tus ataques sin arma infligen a los infernales tanto daño adicional bueno como la mitad del nivel del conjuro de curar hasta el final de tu siguiente turno.
Clérigo

Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Castigo divino

La fuerza del castigo de tu dios refuerza tu cuerpo para poder abatir a los malvados. Tras dañar a un infernal utilizando un conjuro de curar, tu arma o tus ataques sin arma infligen a los infernales tanto daño adicional bueno como la mitad del nivel del conjuro de Curar hasta el final de tu siguiente turno. Esto se acumula con cualquier daño bueno que el arma ya inflige (como, por ejemplo, gracias a una runa sagrada).