Impacto divino
Origen: Reglas básicas
Clase: Campeón
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Las reacciones de tu campeón mejoran.
Paladín: rodeas a los objetivos malignos de un halo punitivo. Si aciertas con tu Impacto retributivo, el objetivo sufre tanto daño bueno persistente como tu modificador por Carisma.
Redentor: una conciencia culpable asalta a quienes rechazan tu Atisbo de redención. Un enemigo que responde a tu Atisbo de redención infligiendo daño sufre tanto daño bueno persistente como tu modificador por Carisma.
Liberador: castigas a quienes hacen caer a tus aliados en la servidumbre. Si el enemigo desencadenante estaba utilizando algún efecto para hacer que tu aliado quedara agarrado, neutralizado, inmovilizado o paralizado cuando usaste Paso liberador, dicho enemigo sufre tanto daño bueno persistente como tu modificador por Carisma.