Filo de justicia

Filo de justicia

Dote 12
Éste inflige 2 dados adicionales de daño por arma si el objetivo es maligno. Tanto si el objetivo es maligno como si no, el Golpe aplica todos los efectos que normalmente se aplicarían a un Golpe vengativo, y puedes convertir todo el daño físico en daño bueno.
Campeón

Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Causa de paladín

Llamas al poder divino y das un Golpe con arma o sin ella contra un enemigo al que has visto dañar a un aliado o a un inocente. Éste inflige 2 dados adicionales de daño por arma si el objetivo es maligno. Tanto si el objetivo es maligno como si no, el Golpe aplica todos los efectos que normalmente se aplicarían a un Golpe vengativo (como por ejemplo castigo divino), y puedes convertir todo el daño físico en daño bueno.