Aura de fe
Dote 12
Tus Golpes infligen un daño bueno adicional de 1 contra las criaturas malignas. Además, todos tus aliados alineados con el bien a 15 pies (4,5 m) o menos obtienen este beneficio en su primer Golpe que impacta a una criatura maligna cada asalto.
Campeón
Origen: Reglas básicas
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Principios del bien
Irradias un aura de pura fe que imbuye de poder sagrado tus ataques y los de tus aliados cercanos. Tus Golpes infligen un daño bueno adicional de 1 contra las criaturas malignas. Además, todos tus aliados alineados con el bien a 15 pies (4,5 m) o menos obtienen este beneficio en su primer Golpe que impacta a una criatura maligna cada asalto.
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