Hoja de garra
Las tres hojas paralelas de esta arma de mano se extienden entre los dedos para asemejarse a las garras naturales de los amurrunes que las crearon, proporcionando un sistema para que aquellos félidos sin garras naturales adecuadas compartan las costumbres de lucha de sus parientes.
Origen: Guía del jugador avanzada
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Tipo de daño: Cor
Para golpear: FUE
Penalizador por ataque múltiple: 4
Daño | Crítico |
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1d4 + FUE | 2 × (1d4 + FUE) + 1d8 |
Manos: 1
Grupo: Cuchillos
Precio: 2 po
Impedimenta: L
Ágil
Desarme
Félido
Letal
Poco común
Sutil
Versátil Per