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Nombre
Otros requisitos
Cuidado holístico
Guía del jugador avanzada
DOTE 6
Proporcionas cuidados emocionales y espirituales. Añade anonadado, asustado y aturdido a la lista de estados negativos que puedes reducir con Tratar estado negativo. Si el estado negativo aturdido tiene una duración en lugar de un valor, no puedes usar Tratar estado negativo para reducirlo.
Entrenado en Diplomacia; Tratar estado negativo
Cultura de la superficie
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Obtienes el nivel de competencia entrenado en la habilidad Sociedad, y obtienes la dote de habilidad de Conocimiento adicional para el Conocimiento correspondiente a tu cultura.
Cualquier etnia enana de la superficie
Cumplidos de distracción
Guía del jugador avanzada
DOTE 4
Haz una prueba de Engaño contra la CD de Voluntad del objetivo. E: la actitud del objetivo no disminuya. F: la actitud del objetivo disminuye de forma normal. FC: empeoras la actitud del objetivo hacia ti un nivel.
Entrenado en Engaño; Dedicación de petimetre
Curación en común
Reglas básicas
DOTE 2
Eres un conducto para la energía positiva, y conforme la canalizas a través de ti, cura algunas de tus heridas leves. Cuando lanzas el conjuro curar para curar a una sola criatura diferente a ti, recuperas tantos Puntos de Golpe como el nivel del conjuro de curar.
Curación en común mejorada
Reglas básicas
DOTE 4
Puedes conceder los Puntos de Golpe que recuperarías de Curación en común a cualquier otra criatura al alcance de tu conjuro de curar en lugar de a ti. También podrás utilizar Curación en común cuando el único objetivo de un conjuro de curar seas tú.
Curación en común
Curar animal
Guía del jugador avanzada
DOTE 4
Puedes curar las heridas de tu compañero animal. Puedes lanzar Curar animal como un conjuro de foco de señor de las bestias. Aumenta el número de Puntos de Foco de tu reserva de foco en 1.
Dedicación de señor de las bestias
Curar compañero
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Sientes una devoción tan profunda por tu compañero animal que puedes curar mágicamente sus heridas. Obtienes el conjuro de guardián curar compañero y una reserva de foco de 1 Punto de Foco.
un compañero animal
Curar montura
Reglas básicas
DOTE 8
Tu devoción hacia tu montura se manifiesta como una oleada de energía positiva. Cuando lanzas imposición de manos sobre tu montura, puedes restablecer 10 Puntos de Golpe y otros 10 por cada nivel aumentado.
Aliado divino (corcel)
Curiosidad cautelosa
Guía del jugador avanzada
DOTE 9
Obtienes desorientar y silencio como conjuros arcanos o de ocultismo innatos de 2.º nivel. La tradición de estos conjuros debe coincidir con la tradición que utilizas para tus opciones de ascendencia gnoma. Puedes lanzar cada conjuro una vez al día y sólo puedes escogerte como objetivo a ti mismo.
al menos un conjuro arcano o de ocultismo innato obtenido de una dote de herencia gnoma o de ascendencia gnoma
Custodia contra la corrupción
Guía del jugador avanzada
DOTE 5
Obtienes un bonificador +1 por circunstancia a las tiradas de salvación contra los efectos de muerte, enfermedad y todos los efectos de los muertos vivientes o los sahkils. Este bonificador aumenta a +2 contra un efecto de muerte o de enfermedad de un muerto viviente o un sahkil.
Custodia de energía
Guía del jugador avanzada
DOTE 10
Atrapas la energía del último conjuro que lanzaste en el interior de tu cuerpo, cubriendo tu carne con una protección. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, obtienes resistencia 5 a un tipo de daño por energía infligido por el conjuro que acabas de lanzar.
Tu acción más reciente ha sido Lanzar un conjuro que no sea un conjuro y que inflija daño por energía
Custodio de bruja
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Te centras y recuerdas los ideales monásticos vudranos de conciencia y autoconocimiento. Fallas la salvación contra el efecto de emoción en lugar de fallar críticamente.
Etnia kélida
Danza de duelo
Reglas básicas
DOTE 12
Utilizando tu mano libre para pivotar y equilibrarte, atacas y defiendes a la vez con tu arma. Mientras estás en esta posición, dispones constantemente de los beneficios de Parada de duelo.
Parada de duelo, Empuñas tan solo un arma cuerpo a cuerpo a una mano y tienes la otra mano libre
Danza de la rodela
Guía del jugador avanzada
DOTE 10
Haces girar tu rodela como defensa contra todos los ataques. Mientras estés en esta posición, tienes la rodela levantada constantemente como si hubieras usado Alzar un escudo, siempre que cumplas los requisitos de esa acción.
Estás empuñando una rodela.
Danza derribante
Guía del jugador avanzada
DOTE 13
Mientras compartes el espacio de una criatura usando Bailar bajo los pies, tus armas y ataques sin arma obtienen el rasgo Derribar, pero sólo contra la criatura cuyo espacio compartes. Puedes estar en el mismo espacio que una criatura Grande o mayor de bruces, incluso aunque no sea tu aliada.
Bailar bajo los pies
De vuelta a casa
Guía del jugador avanzada
DOTE 17
Obtienes cambio de Plano como un conjuro primigenio innato. Puedes lanzarlo dos veces por semana. Sólo puedes utilizarlo para viajar de ida y vuelta entre el Primer Mundo y el Plano Material. Debido a la resonancia natural de tu cuerpo, puedes actuar como foco del conjuro y no necesitas un diapasón.
Debilidades conocidas
Guía del jugador avanzada
DOTE 1
Cada vez que Idees una estratagema, también puedes hacer una prueba de Recordar conocimiento como parte de esa acción. Si tienes un éxito crítico en la prueba de Recordar conocimiento, descubres una debilidad y obtienes un bonificador +1.
Debilitación crítica
Reglas básicas
DOTE 12
Siempre que obtienes un éxito crítico en una tirada de ataque contra un enemigo y utilizas Impacto debilitante, añade la siguiente debilitación: el objetivo intenta una salvación de Fortaleza contra tu CD de clase. El efecto depende del grado de éxito de la tirada.
Impacto debilitante
Debilitación perfecta
Reglas básicas
DOTE 18
Has perfeccionado fórmulas para bombas que obstaculizan a tus enemigos. Cuando utilizas Bomba debilitante, tu objetivo sólo evita el estado impuesto por la bomba si consigue un éxito crítico en su tirada de salvación.
Debilitación sangrienta
Guía del jugador avanzada
DOTE 12
Tus ataques cortan arterias y venas. Añade la siguiente debilitación a la lista de las que puedes elegir al usar impacto debilitante. El objetivo sufre 3d6 de daño persistente por sangrado.
Entrenado en Medicina; impacto debilitante
Debilitaciones crueles
Reglas básicas
DOTE 10
Añade las siguientes debilitaciones a la lista de la que puedes elegir cuando utilizas Impacto debilitante. Debilitación: el objetivo sufre debilidad 5 al daño contundente, perforante o cortante, (uno de los tres) a tu elección. Debilitación: el objetivo queda torpe 1.
Enredo de rufián; Impacto debilitante
Debilitaciones metódicas
Guía del jugador avanzada
DOTE 10
Elaboras estratégicamente tus debilitaciones para disminuir o anular las ventajas tácticas de un enemigo. Añades dos debilitaciones a tu lista de impacto debilitante. El objetivo no puede flanquear y el objetivo no obtiene bonificación a la CA por Alzar un escudo, cobertura menor o estándar.
enredo de mente maestra, impacto debilitante
Debilitaciones precisas
Reglas básicas
DOTE 10
Añade las siguientes debilitaciones a la lista de la que puedes elegir cuando utilizas Impacto debilitante. Debilitación: el objetivo sufre 2d6 de daño de precisión adicional debido a tus ataques. Debilitación: el objetivo queda desprevenido.
Enredo de granuja; Impacto debilitante
Debilitaciones sobrenaturales
Guía del jugador avanzada
DOTE 10
Sabes cómo aplicar debilitaciones que son particularmente molestas para los lanzadores de conjuros. Añade las siguientes debilitaciones a la lista de las que puedes elegir al usar impacto debilitante. El objetivo queda anonadado 1 y el objetivo no puede dar un Paso.
Debilitaciones tácticas
Reglas básicas
DOTE 10
Añade las siguientes debilitaciones a la lista de la que puedes elegir cuando utilizas Impacto debilitante. Debilitación: el objetivo no puede utilizar reacciones. Debilitación: el objetivo no puede flanquear ni contribuir al flanqueo de sus aliados.
Enredo de granuja; Impacto debilitante