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Investigador
Guía del jugador avanzada
Investigador
Has desarrollado un buen ojo para investigar misterios. El arquetipo investigador es una buena elección para un personaje que quiera realizar investigaciones más profundas o planificar sus turnos con antelación; es una combinación especialmente buena para los personajes basados en la Inteligencia.
Justiciero
Guía del jugador avanzada
Como justiciero, tienes dos caras: una imagen pública y una identidad secreta que te permite ocultar tus actos fuera de la legalidad a la alta sociedad. Gracias a tu identidad secreta puedes aventurarte y llevar a cabo misiones clandestinas mientras mantienes a salvo a los civiles que te importan.
Lingüista
Guía del jugador avanzada
Tanto si estudias para promover tus propias ambiciones o simplemente por fascinación por los entresijos del lenguaje, tu habilidad con las palabras no tiene parangón.
Maestre de conjuros
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
Aquellos que entrenan con la Maestra de los Conjuros estudian todo lo relacionado con la magia. Aunque no todos su miembros son lanzadores de conjuros, aquellos que se convertirían en maestres de conjuros de mayor rango e influencia tienen al menos algunas capacidades de lanzamiento de conjuros.
Maestre de la espada
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
El maestre de espada enseña a los reclutas a sobrevivir, a defender a otros agentes Pathfinder y a derrotar a los enemigos de la Sociedad. El maestre de espada encarna estas habilidades, centrándose en la utilidad e ignorando los ideales o aquello que influya en el desafío.
Maestre de pergaminos
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
Los miembros que se alinean con la rama de los Pergaminos de la Sociedad Pathfinder son fervientes buscadores del saber, expertos en esoterismo y maestros de la riqueza del conocimiento a disposición de la Sociedad.
Maestro de los familiares
Guía del jugador avanzada
Desde el sabio búho posado en el hombro del mago hasta el astuto gremlin que sirve a la bruja por sus propias razones, pasando por el espantoso homúnculo del laboratorio del alquimista o el inteligente mono que abre la cerradura de la celda del ladrón, los familiares siempre han sido de gran ayuda.
Maestro del saber
Guía del jugador avanzada
El conocimiento es poder y tú te dedicas a la búsqueda de ese poder. Sea cual sea la situación, normalmente puedes conseguir algún dato que te sirva de base para tus acciones. Eres especialista en secretos, tanto en descubrirlos como en ocultarlos, y tu dominio de la palabra escrita es sobrenatural.
Mago
Reglas básicas
Mago
Has hecho incursiones en las artes arcanas y, a través de la disciplina y el estudio académico, has aprendido a lanzar unos pocos conjuros.
Mariscal
Guía del jugador avanzada
Los mariscales son, ante todo, líderes. Algunos lideran desde el frente, con la espada y el escudo en alto, mientras que otros dan instrucciones y ánimos desde la retaguardia mientras proporcionan a los hechiceros aliados un apoyo experto.
Médico
Guía del jugador avanzada
Has estudiado innumerables técnicas para prestar ayuda médica, lo que te convierte en un médico y sanador sin igual.
Monje
Reglas básicas
Monje
El entrenamiento monástico te ha enseñado artes marciales y te ha permitido elevar tu mente, tu cuerpo y tu espíritu a nuevas alturas.
Monolito viviente
Guía del mundo de los Presagios Perdidos
Has indagado en la antigua magia de las esfinges para imbuir tu cuerpo y tu alma con la paciencia y la fuerza de la piedra, mientras trabajas para crear una piedra ka mágica especial para finalizar tus juramentos.
Oráculo
Guía del jugador avanzada
Oráculo
Una fuerza misteriosa te ha concedido magia divina y una maldición.
Orador feliz
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
Los oradores felices son versados poderosos que personifican la práctica de Magaambya de mezclar magia arcana y primigenia, ya que ambas tradiciones nacen de la misma fuente.
Peleador
Guía del jugador avanzada
Te abres paso a través de legiones de enemigos, tiras al suelo a los enemigos de todos los bandos y asestas golpes tremendos a todo y a todos los que se acerquen.
Petimetre
Guía del jugador avanzada
Eres un refinado maestro del estilo, la cultura y el decoro, conocedor incluso de las más sutiles reglas de etiqueta. Tanto si has nacido con un cierto estatus como si lo has adquirido más tarde o simplemente finges tenerlo, tu aspecto y tu comportamiento son perfectos.
Pícaro
Reglas básicas
Pícaro
Has aprendido a moverte con discreción, a robar y a desactivar trampas. Con tiempo y suerte, serás capaz de moverte por las sombras, pegar sin ser visto y escapar sin que nadie te vea.
Pirata
Guía del jugador avanzada
Vives una vida de libertad y tomas mediante la fuerza y la intimidación todo lo que ansías. Puedes ser un corsario que saquea en nombre de una nación concreta u otra autoridad, o puede que no respondas ante nada salvo tus propios caprichos. Confías en la intimidación, el ingenio y la destreza.
Rapiñador
Guía del jugador avanzada
Has pasado incontables horas desmontando y reconstruyendo objetos complejos para aprender cómo funcionan, lo que te ha dado la habilidad de crear casi cualquier cosa a partir de los materiales más inverosímiles. Tus objetos improvisados son la mejor de las armas.
Ritualista
Guía del jugador avanzada
Mientras que algunos aprenden el arte del lanzamiento de rituales a través de un estudio riguroso, otros individuos dotados pueden descubrir que una combinación de talento natural y suerte les proporciona una sorprendente habilidad para realizar rituales, quieran o no tal poder.
Señor de las bestias
Guía del jugador avanzada
Atraes la lealtad de los animales y, a medida que aumentan tus poderes, puedes controlar a más de ellos, habitar brevemente su cuerpo para percibir lo que ellos perciben e incluso comunicarte con ellos a grandes distancias. Tus animales pueden verte como un padre, maestro y mentor querido.
Truquista de pergaminos
Guía del jugador avanzada
La magia lleva mucho tiempo escribiéndose, y en una miríada de formas. Desde el clásico pergamino enrollado hasta cuerdas atadas con cien nudos intrincados, desde tablillas de arcilla cocida cubiertas de incisiones hasta colecciones encuadernadas de tiras de bambú, la magia está por todas partes.
Vikingo
Guía del jugador avanzada
Ser «un vikingo» es asaltar por mar y es por eso que los vikingos se han extendido por todas partes. Algunos incluso se han asentado en las mismas comunidades que antes asaltaban. Los vikingos viajan tradicionalmente en barcos de remos, navegando por los mares para asaltar comunidades costeras.