Momia

No muerto Mediano, Legal maligno

Polvoriento muerto viviente que antaño fue envuelto en tiras de lino para preservar su cuerpo y animarlo siglos después como un abominable y no demasiado inteligente guardián. La momia es un vigilante de criptas dedicado a aterrorizar a los saqueadores o consumir la vitalidad de sus cuerpos con su toque ponzoñoso.

Origen: El Resurgir del Dragón
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 58 (9d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 20 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 8 (-1) 15 (+2) 6 (-2) 10 (+0) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Sab +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Los idiomas que conocía en vida
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, agotamiento, asustado, paralizado, envenenado

Acciones

  Multiataque. La momia puede usar su mirada aterradora y hacer un ataque con su puño podrido.

  Puño podrido. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) puntos de daño contundente más 10 (3d6) puntos de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 para no quedar maldito por la podredumbre de la momia. La maldición hace que el objetivo no pueda recuperar puntos de golpe y reduce su máximo de puntos de golpe en 10 (3d6) puntos cada 24 horas. Si la maldición reduce el máximo de puntos de golpe del objetivo a 0, el objetivo muere y su cuerpo se convierte en polvo. La maldición dura hasta que se elimine con un conjuro de Quitar maldición o una magia similar.

  Mirada aterradora. La momia fija su mirada en una criatura que pueda ver a 60 pies o menos de ella. Si el objetivo puede ver a la momia, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 11 contra su magia para no quedar asustado hasta el final del siguiente turno de la momia. Si falla por 5 o más, también queda paralizado durante el mismo tiempo. Si supera la tirada de salvación, se vuelve inmune a la mirada aterradora de todas las momias (menos de los señores de las momias) durante las siguientes 24 horas.

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