Golpe de castigo
Origen: El Resurgir del Dragón
Clase: Juramento de libertad
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Como acción, puedes imbuir con energía positiva un arma que sostengas usando tu Canalizar divinidad. Durante 1 minuto, cada vez que impactes a una criatura, esta debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución para no quedar aturdida hasta el final de tu siguiente turno. Si la criatura es aturdida, la energía desaparece del arma inmediatamente.
El arma también emite luz brillante en un radio de 20 pies y luz tenue en otros 20 pies adicionales. Si el arma no es mágica aún, se convierte en mágica durante ese tiempo.
Puedes terminar este efecto en este turno como parte de cualquier otra acción. Si ya no sostienes esa arma o no la llevas, o si caes inconsciente, el efecto termina.