Caminar sobre el agua

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Caminar sobre el agua

Hasta tres criaturas voluntarias que puedas ver dentro del alcance consiguen obtienen la capacidad de moverse por cualquier superficie líquida como si fuera un terreno sólido inofensivo. Si tu objetivo está sumergido en un líquido, lo saca a la superficie a una velocidad de 60 pies por asalto.

Nivel 3, transmutación (ritual)

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un trozo de corcho)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de explorador, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Este conjuro concede la capacidad de moverse por cualquier superficie líquida (como agua, ácido, lodo, nieve, arenas movedizas o lava) como si fuera un terreno sólido inofensivo (caminar sobre lava fundida aún puede provocar daño debido al calor). Hasta tres criaturas voluntarias que puedas ver dentro del alcance consiguen esta capacidad mientras dure el conjuro.

Si tu objetivo es una criatura sumergida en un líquido, el conjuro saca al objetivo a la superficie del líquido a una velocidad de 60 pies por asalto.

Movimiento Ritual