Arma Ilusoria
Nivel 3, ilusión
Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Tocas un arma y la envuelves en una ilusión que aparece crear duplicados del arma cuando se usa hasta que el hechizo finaliza, los ataques hechos con el arma tienen ventaja excepto contra criaturas que no confían en la vista, como con la vista ciega, ver a través de ilusiones, como con la visión verdadera. Cuando el el portador golpea con un ataque usando el arma, la ventaja no se concede de nuevo hasta el comienzo del próximo turno.
En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un hechizo ranura de nivel 5 o superior, la ventaja se otorga incluso después de golpeando con un ataque en ese giro.