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Centauro

Los centauros galopan a través del multiverso y sus orígenes pueden trazarse hasta muchos reinos distintos. Los que se presentan en este libro proceden del Feywill y poseen una conexión mística con el mundo natural.

De cintura para arriba, parecen elfos y poseen todas las variedades de piel de esta raza. De cintura para abajo, tienen cuerpo de caballo.

  Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)

Rasgos raciales Centauro

Tu personaje Centauro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 40 pies

  Tipo de criatura. Se te considera feérico a la hora de afectarte conjuros y efectos mágicos.

  Carga. Si te mueves al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y luego impactas a ese objetivo con un ataque con arma cuerpo a cuerpo durante el mismo turno, puedes seguir ese ataque inmediatamente con una acción adicional y realizar un ataque contra el objetivo con tus cascos

  Coz. Tienes unos cascos que puedes usar para hacer ataques sin armas. Cuando impactes con ellos, el ataque infligirá 1d6 + tu modificador por Fuerza de daño contundente, en lugar del daño contundente normal de un ataque sin armas.

  Constitución Equina. Cuentas como un tamaño mayor cuando determinas tu capacidad de carga y el peso que puedes empujar o arrastrar.

Además, cualquier tipo de escalada que requiera manos y pies te resulta especialmente difícil debido a tus patas equinas. Cuando realices ese tipo de escalada, moverte te costará el quíntuple de movimiento, en lugar del doble.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y en silvano.

  Modificadores. Los personajes Centauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza
  • +1 Sabiduría
  • Competencia: a escoger entre Medicina, Naturaleza, Supervivencia y Trato con Animales
Medium
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