Oni Azul (🧬)

Gigante Grande, Legal malvado
Un malévolo gigante de piel azulada o negra que depreda en la noche gracias a sus habilidades arcanas, que le permiten moverse sin ser detectado. El oni es un combatiente feroz, capaz de regenerar el daño sufrido y alterar su aspecto a voluntad.
Origen: 05 ❄️ El Lily laboratorio de Oni No Pipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (camisote de mallas)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 110 (13d10+39)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 11 (+0) | 16 (+3) | 14 (+2) | 12 (+1) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +3, Con +6, Sab +4, Car +5
Habilidades: Arcanos +5, Engañar +8, Percepción +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Común, gigante
Rasgos
Lanzamiento de conjuros innato. La característica del oni para lanzar conjuros innatos es Carisma (salvación de conjuro CD 13). El oni puede lanzar los siguientes conjuros de manera innata y sin necesidad de componentes materiales:
- A voluntad: Oscuridad, Invisibilidad
- 1/día cada uno: Hechizar persona, Cono de frío, Forma gaseosa, Dormir
Armas mágicas. Los ataques de la criatura son mágicos.
Regeneración. El oni recupera 10 puntos de golpe al principio de cada uno de sus turnos si tiene al menos 1 punto de golpe.
Acciones
Ataque múltiple (x2). La criatura realiza 2 ataques, ya sea con sus Garras y/o con su Arma.
Garras. Solo en forma de oni.
| Ataque | Alcance | Ataque | Daño | Crítico |
|---|---|---|---|---|
| Grande | 5 pies | +7 | 8 (1d8+4) Cortante |
16 (1d8+12) Cortante |
Guja.
| Ataque | Alcance | Ataque | Daño | Crítico |
|---|---|---|---|---|
| Pequeño Mediano |
10 pies | +7 | 9 (1d10+4) Cortante |
19 (1d10+14) Cortante |
| Grande | 10 pies | +7 | 15 (2d10+4) Cortante |
30 (3d10+14) Cortante |
Cambiar de forma. El oni puede convertirse mágicamente en un humanoide Pequeño o Mediano o en un gigante Grande, o volver a su forma verdadera. Sus estadísticas aparte del tamaño son las mismas en todas las formas. El único equipo que se transforma es la guja, que se encoge para que la forma humanoide pueda cogerla. Si el oni muere, vuelve a su forma verdadera y su guja vuelve a su tamaño normal.
Ataque Furtivo.
| Ataque | Alcance | Ataque | Daño | Crítico |
|---|---|---|---|---|
| Pequeño Mediano |
10 pies | +7 |
26 (1d8+5d6+4) Cortante |
34 (1d8+5d6+12) Cortante |