Oni Negro (🧬)

Gigante Grande, Legal malvado
Origen: 05 ❄️ El Lily laboratorio de Oni No Pipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura natural)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 110 (13d10+39)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 20 (+5) | 16 (+3) | 14 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +8, Con +6, Sab +4, Car +5
Habilidades: Engañar +8, Percepción +4, Sigilo +8
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Común, gigante
Rasgos
Lanzamiento de conjuros innato. La criatura es una lanzadora de conjuros. Su aptitud mágica es Carisma (salvación de conjuros CD 13).
La criaura puede lanzar los siguientes conjuros de manera Innata y sin necesidad de componentes materiales.
A voluntad
2/día cada uno:
- Paso brumoso
-
Imagen múltiple (CA 15)
- 3 duplicados ilusorios CD 6
- 2 duplicados ilusorios CD 8
- 1 duplicado ilusorio CD 11
- Engañar
Armas mágicas. Los ataques de la criatura son mágicos.
Regeneración. El oni recupera 10 puntos de golpe al principio de cada uno de sus turnos si tiene al menos 1 punto de golpe.
Ataque Furtivo. Una vez por turno, la criatura inflige 17 (5d6) de daño adicional a un objetivo al que impacte con un ataque con arma, si cumple una de las sigueintes condiciones.
- Tiene ventaja en la tirada de ataque.
- Tiene a un duplicados ilusorios o aliado no incapacitado a 5 pies o menos de la criatura objetivo y no tiene desventaja en la tirada de ataque.
Acciones
Ataque múltiple (x2). La criatura realiza 2 ataques, ya sea con sus Garras y/o con su Arma.
Garras. Solo en forma de oni.
| Ataque | Alcance | Ataque | Daño | Crítico |
|---|---|---|---|---|
| Grande | 5 pies | +7 | 5 (1d8+1) Cortante |
13 (1d8+9) Cortante |
Espada corta.
| Ataque | Alcance | Ataque | Daño | Crítico |
|---|---|---|---|---|
| Pequeño Mediano |
10 pies | +7 |
8 (1d6+5) Perforante |
14 (1d6+11) Perforante |
Dardo.
| Ataque | Alcance | Ataque | Daño | Crítico |
|---|---|---|---|---|
| Pequeño Mediano |
10 pies | +7 |
7 (1d4+5) Perforante |
11 (1d4+9) Perforante |
Ataque Furtivo.
| Ataque | Alcance | Ataque | Daño | Crítico |
|---|---|---|---|---|
| Pequeño Mediano |
10 pies | +7 |
26 (1d6+5d6+5) Perforante |
34 (1d6+5d6+11) Perforante |
Cambiar de forma. El oni puede convertirse mágicamente en un humanoide Pequeño o Mediano o en un gigante Grande, o volver a su forma verdadera. Sus estadísticas aparte del tamaño son las mismas en todas las formas. El único equipo que se transforma es la guja, que se encoge para que la forma humanoide pueda cogerla. Si el oni muere, vuelve a su forma verdadera y su guja vuelve a su tamaño normal.