Pelotón de infantería (Horda)

Humanoide Gargantuesco, Cualquiera
Ejércitos
Algunas naciones mantienen un ejército permanente, mientras que otras buscan soldados en tiempos de guerra.
Origen: 05 ❄️ El Lily laboratorio de Oni No Pipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (cota de malla)
Puntos de Golpe: 138 (12d20+12)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
19 (+4) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Atletismo +7
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: cualquier idioma (normalmente común)
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, asustado, aturdido, derribado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
Rasgos
Horda. La horda puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y la horda puede moverse a través de cualquier abertura lo suficientemente grande para un plebeyo mediano. Además, la horda es inmune a cualquier hechizo o efecto que altere su forma.
Reactivo. La horda puede tener una reacción en cada turno de combate.
Acciones
Ataque múltiple (x4). Multiataque. La horda realiza cuatro ataques, o dos ataques si la horda tiene la mitad de sus puntos de golpe o menos.
Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d6+4 de daño perforante.
Muro de lanzas. Cada criatura a elección de la horda a menos de 5 pies de la horda debe hacer una TS DES (½) CD 15. Si falla, sufre 8d6 de daño perforante, o 4d6 de daño perforante si la horda tiene la mitad de sus puntos de golpe o menos.
