Cultist Enchanter (DD)

Humanoide Mediano, Neutral maligno
Origen: 05 ❄️ El Lily laboratorio de Oni No Pipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Ropas de cultista)
Puntos de Golpe: 49 (9d8+9)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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9 (-1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 8 (-1) | 18 (+4) |
Habilidades: Percepción +1
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: común, abisal
Rasgos
Devoción oscura. El cultista tiene ventaja en las TS contra ser hechizado o asustado.
Tirón sobrenatural. La primera vez en un turno que el cultista golpea a una criatura.con su Descarga sobrenatural, la criatura es arrastrada hasta 10 pies. hacia el cultista.
Lanzamiento de hechizos. El cultista es un lanzador de conjuros de nivel 9. Su habilidad para lanzar conjuros es Carisma (conjuro de salvación CD 14, +6 a impactar con ataques de conjuro). Recuperan sus espacios de conjuros gastados cuando terminan un descanso corto o largo. Conocen los siguientes hechizos:
Cantrips (a voluntad): Descarga sobrenatural (1d10), Mano de mago, Taumaturgia
2 espacios de conjuro de nivel 4
Brazos de Hadar (TS FUE (½) 5d6), Provocar Miedo (4 criaturas; TS SAB), Orden imperiosa (TS SAB), Rayo debilitador, Disipar magia (Conjuros de nivel 4 o menor), Patrón hipnótico (TS SAB), Marchitar (TS CON (½) 8d8)
Acciones
Ataque múltiple (x2). Descarga sobrenatural + Descarga sobrenatural / Daga
Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: (1d4+1) de daño perforante.
Descarga sobrenatural. Ataque de conjuro a distancia: +6 a impactar, alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 1d10+4 de daño de fuerza.
