Cuerpo
Aberración Enorme, Caótico malvado
BC: +4
Origen: 05 ❄️ El Lily laboratorio de Oni No Pipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 224 (18d12+124)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 10 pies, excavar 30 pies
Equipo: Infracomún, Primordial
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 10 (+0) | 17 (+3) | 12 (+1) | 20 (+5) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +9
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 18
Vulnerabilidades al daño: cortante, ácido
Resistencias al daño: veneno
Inmunidades a estados: petrificado
Rasgos
Resistencia legendaria (3/día). Si la criatura falla una tirada de salvación, puede decidir tener éxito en su lugar.
Múltiples Cabezas. La falsa hidra tiene seis cabezas que se extienden desde su cuerpo. Mientras tenga más de una cabeza, la hidra tiene ventaja en tiradas de salvación contra estar cegada, encantada, ensordecida, asustada, aturdida y inconsciente.
Múltiples Cabezas. En combate, las cabezas pueden ocupar el mismo espacio que el cuerpo o su propio espacio de 5 pies dentro de un radio de 30 pies del cuerpo. Cada cabeza tiene 35 puntos de golpe, CA 17, y tiene una velocidad de excavación y vuelo de 20 pies, que puede usar durante el turno de la falsa hidra. Cualquier daño hecho a una cabeza se aplica también a la falsa hidra. Si una cabeza llega a 0 puntos de golpe, muere.
Acciones
Ataque múltiple ( 1*Cabeza).
Mordisco (TS CON CD 15). Cuerpo a cuerpo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 2d6+3 de daño perforante.
Acciones Adicionales. Regeneración. La hidra hace crecer una de sus cabezas muertas. Solo puede usarse si ha recuperado al menos 35 PG con Mordida Mordaz.
Reacciones
Reacciones. Cabezas Reactivas. Por cada cabeza más allá de la primera, la hidra tiene una reacción adicional que solo puede usarse para ataques de oportunidad.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Accion legendaria: Mordisco (TS CON CD 15). Cuerpo a cuerpo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 2d6+3 de daño perforante.
Accion legendaria: Moverse y Buscar.
Accion legendaria: Baño de Sangre (TS DES CD 15 Cegado).