Quimera. (Lily)

Aberración Grande, Caótico maligno

Las quimeras se crearon después de que los mortales invocaron a Demogorgon. El Príncipe de los Demonios, decepcionado con las criaturas que lo rodeaban, decidió transformarlos en monstruosidades horribles con múltiples cabezas. Así surgieron las primeras quimeras.

Estas criaturas son un torvo recordatorio de lo que ocurre cuando los príncipes demonio consiguen entrar en el Plano Material. Todas ellas son tan crueles como quienes las crearon, y un ejemplar típico tiene los cuartos traseros de una cabra grande, los cuartos delanteros de un león y las coriáceas alas de un dragón. De su cuerpo surgen las cabezas de estas tres criaturas. A este monstruo le gusta sorprender a sus víctimas, abalanzándose sobre ellas desde el cielo y envolviendo a la presa en las llamas que surgen de sus fauces de dragón antes de aterrizar.

Origen: 05 ❄️ El Lily laboratorio de Oni No Pipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 114 (12d10+48)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 60 pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 11 (+0) 19 (+4) 3 (-4) 14 (+2) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +8
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 18
Idiomas: entiende dracónico, pero no puede hablar

Acciones

  Ataque múltiple (x3). La quimera realiza tres ataques: uno con su mordisco, otro con sus cuernos y otro con sus garras. Si su aliento de fuego está disponible, puede usarlo en lugar del mordisco o los cuernos.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6+4) de daño perforante.

  Cuernos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (1d12+4) de daño contundente.

  Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6+4) de daño cortante.

  Aliento defuego. (Recarga 5-6) La cabeza de dragón exhala fuego en un cono de 15 pies. Todas las criaturas que se encuentren en el área deben hacer una tirada de salvación de Destreza CD 15, sufriendo 31 (7d8) de daño de fuego si la fallan, o la mitad de ese daño si la superan.

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Acciones

Ataque múltiple (x3)
Mordisco
Cuernos
Garras
Aliento defuego
PH
TS