Mascota Plaga

Monstruosidad Diminuto, Sin alineamiento
Malhumoradas, con púas y, en general, irritantes, las mascotas plaga habitan el húmedo pantano de Paramojuncal. Sin embargo, estas criaturas pantanosas del tamaño de un hurón albergan profundos pozos de esencia vital, lo que las convierte en convenientes fuentes de combustible para la magia de los magos de Flosmarcitus. Por ello, muchos estudiantes de Flosmarcitus han adoptado plagas del pantano como mascotas, y las plagas, en todo su esplendor espinoso, se han convertido en las mascotas de la universidad.
Origen: Strixhaven: Un Plan de Estudios Caótico
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d4 + 12)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 14 (+2) | 17 (+3) | 5 (-3) | 13 (+1) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: —
Rasgos
Regeneración. La mascota plaga recupera 5 puntos de golpe al comienzo de su turno si tiene al menos 1 punto de golpe. Si recibe daño de fuego, este rasgo no funciona al comienzo del próximo turno de la mascota plaga.
Piel Espinosa. Al comienzo de cada uno de sus turnos, la mascota plaga inflige 2 (1d4) puntos de daño perforante a cualquier criatura que lo esté sujetando o a la que esté sujetando.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) puntos de daño perforante.