Estudiante de Primer Año

Humanoide (Mago) Mediano, Cualquiera
Un estudiante que aún no ha elegido uno de los cinco colegios místicos de Strixhaven se denomina estudiante de primer año, después del año de plan de estudios básico que la mayoría de los estudiantes deben completar antes de elegir su colegio. Estos estudiantes principiantes reciben clases de profesores de todos los colegios de Strixhaven, aprendiendo magia rudimentaria mientras se aclimatan al entorno de la universidad. Una vez que un estudiante ha elegido una universidad, cambia sus uniformes grises de primer año por los atuendos de la escuela elegida y comienza a perfeccionar (o incluso a sustituir) la magia que aprendió en su primer año por otras habilidades.
Origen: Strixhaven: Un Plan de Estudios Caótico
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 33 (6d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 12 (+1) | 13 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Común, dos idiomas adicionales
Rasgos
Emocionado de Estar Aquí. El estudiante tiene ventaja en las tiradas de iniciativa.
Acciones
Resplandor Mágico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +3 al impacto, alcance 5 pies o alcance 60 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d12 + 1) puntos de daño de fuerza.
Lanzamiento de Conjuros. El estudiante lanza uno de los siguientes hechizos, utilizando la Inteligencia como habilidad de lanzamiento de hechizos (CD de salvación de hechizo 11):
A voluntad: mano de mago, prestidigitación
1/día: detectar magia
Reacciones
Suerte del Principiante (2/Día). Cuando el estudiante falla una tirada de salvación, puede volver a tirar el d20. Debe usar el nuevo resultado.