Competencias

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Clase: Sanador
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Al escoger esta clase ganas competencia con las siguientes cosas

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armadura ligera
  • Competencia: Armas sencillas
  • Competencia: Constitución y Sabiduría
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Medicina, Naturaleza, Persuasión, Religión, Supervivencia y Trato con Animales
  • Competencia: Kit de sanador