Desviar proyectiles
Origen: Reglas básicas
Clase: Monje
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Puedes usar tu reacción para desviar o atrapar un proyectil cuando te impacte un ataque de arma a distancia. Cuando lo hagas, el daño que recibes del ataque se reduce en 1d10 + tu modificador por Destreza + tu nivel de monje.
Si reduces el daño a 0, puedes atrapar el proyectil si es lo suficientemente pequeño como para caber en una mano y tienes al menos una mano libre. En este caso, puedes gastar 1 punto de ki para hacer un ataque a distancia con el arma o la munición que acabas de coger como parte de la misma reacción. Realizas este ataque como si tuvieras competencia y el misil cuenta como un arma de monje que tiene alcance normal de 20 pies y alcance largo de 60 pies.