Competencias

Origen: Reglas básicas
Clase: Druida
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El druida obtiene las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Inteligencia y Sabiduría
  • Competencia: Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
  • Competencia: Bastón, Clava, Daga, Hoz, Jabalina, Lanza, Dardo, Honda y Cimitarra
  • Competencia: Kit de herborista
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Religión, Supervivencia y Trato con Animales