Competencias
Origen: Reglas básicas
Clase: Druida
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
El druida obtiene las siguientes competencias.
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Inteligencia y Sabiduría
- Competencia: Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
- Competencia: Bastón, Clava, Daga, Hoz, Jabalina, Lanza, Dardo, Honda y Cimitarra
- Competencia: Kit de herborista
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Religión, Supervivencia y Trato con Animales
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