Minotauro esqueleto

Minotauro esqueleto

No muerto Grande, Legal maligno

Un minotauro muerto hace mucho tiempo y del que solo queda su esqueleto se levanta entre polvo y ceniza, portando en sus manos una enorme hacha que conserva su filo. Sus enormes cuernos brillan como la más afilada y reciente lanza cuando carga hacia el enemigo.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (armadura de chatarra)
Puntos de Golpe: 67 (9d10+18)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 11 (+0) 15 (+2) 6 (-2) 8 (-1) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Entiende abismal, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, envenenado

Rasgos

  Carga. Si el esqueleto se mueve al menos 10 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo recibe 9 (2d8) puntos de daño perforante adicional. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 14 para no ser empujado a 10 pies y quedar tumbado.

Acciones

  Gran hacha. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d12+4) puntos de daño cortante.

  Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8+4) puntos de daño perforante.

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Acciones